x

Разработать 4 простых класса для студенческого домашнего задания C++

Перейти к заказу
Ниже будет представлены требования для каждого из классов. 1) Vector std::vector Интерфейс и реализация std::vector во многом похожи на std::string. Ключевым отличием является семантика работы метода reserve (и остальных методов, которые приводят к увеличению capacity). При резервировании памяти под большее число объектов, выделяется "сырая" (неинициализированная) память достаточная для хранения нужного числа дополнительных объектов. Пустые ячейки заполняются лениво по мере необходимости. То есть, если size < capacity, то это значит, что первые size * sizeof(T) байт реально заняты объектами, а последние (capacity - size) * sizeof(T) байт пусты - объектов там не создано. Это нужно, например, для того, чтобы можно было создавать вектор из объектов, у которых нет конструктора по умолчанию (а как бы тогда нужно было инициализировать неиспользуемые ячейки?): struct A { int x; A() = delete; explicit A(int x_param) : x(x_param) { } }; std::vector v; v.reserve(1000); // объекты A не создаются! Выделяется "сырая" память размера 1000 * sizeof(A) for (int i = 0; i < 1000; ++i) { v.push_back(A(i)); // а лучше v.emplace_back(i); } Подробности на лекциях, семинарах, в чатах, на заборе, а также в справочнике. Детали реализации От вас требуется реализовать шаблонный класс Vector с единственным шаблонным параметром - типом хранящихся элементов. При реализации можно (и даже нужно) пользоваться обобщенными алгоритмами из STL (std::copy, std::fill и т.п.), но нельзя использовать стандартные контейнеры. Будет проверяться корректность мультипликативной схемы расширения массива с коэффициентом 2. В базовой версии ручное управление временем жизни объектов не требуется (см. доп. задание). Класс должен поддерживать следующий функционал:Конструктор по умолчанию - создает пустой массив;Явный конструктор от числа - создает массив заданного размера заполненный объектами, сконструированными по умолчанию;Конструктор, принимающий size и value (именно в этом порядке) - создает массив длины size, заполненный элементами со значением value;Шаблонный конструктор, принимающий пару итераторов - создает копию переданного диапазона;Важно: объявление этого конструктора должно иметь видtemplate ::iterator_category>>>Vector(Iterator first, Iterator last)Это делает конструктор доступным только в случае, когда на вход приходят два Forward итератора.Конструктор от std::initializer_list;Правило "пяти";Методы Size, Capacity, Empty;Константный и неконстантный оператор доступа по индексу []. Неконстантный должен позволять изменять полученный элемент;Константный и неконстантный метод доступа по индексу At. При выходе за границы массива должен бросать исключение std::out_of_range;Методы Front() и Back()доступ к первому и последнему элементам (тоже по две версии).Метод Data()возвращает указатель на начало массива.Метод Swap(other)обменивает содержимое с другим массивом other;Метод Resize(new_size)изменяет размер на new_size. Если вместимость не позволяет хранить столько элементов, то выделяется новый буфер с вместимостью new_size. Недостающие элементы конструируются по умолчанию.Метод Resize(new_size, value)то же, что и Resize(new_size), но в случае new_size > size заполняет недостающие элементы значением value.Метод Reserve(new_cap)изменяет вместимость на max(new_cap, текущая вместимость). Размер при этом не изменяется.Метод ShrinkToFit()уменьшает capacity до size.Метод Clear()устанавливает размер в 0, очищения выделенной памяти при этом НЕ происходит.Методы PushBack(const T&) и PushBack(T&&)добавляет новый элемент в конец массива.Метод PopBack()удаляет последний элемент.Операции сравнения (<, >, <=, >=, ==, !=), задающие лексикографический порядок.Также реализуйте поддержку итераторов и методы для работы с ними: begin(), end(), cbegin(), cend(), rbegin(), rend(), crbegin(), crend(). begin()-end(), rbegin()-rend() должны иметь две версии, возвращающие константные и неконстантные итераторы. Для того, чтобы codestyle не ругался на написание методов с маленькой буквы, напишите в данной строке комментарий // NOLINTВнутри класса Vector определите типы-члены ValueType, Pointer, ConstPointer, Reference, ConstReference, SizeType, Iterator, ConstIterator. Гарантии безопасности Спроектируйте класс так, чтобы при возникновении исключений (нехватка памяти, ошибка при копировании объектов и т.п.) методы удовлетворяли строгой гарантии безопасности. То есть все методы должны работать атомарно: либо работать без сбоев, либо не изменять исходного состояния вектора. Исключение: копирующее присваивание может давать лишь базовую гарантию безопасности.При решении можно предполагать, что конструкторы перемещения, перемещающие присваивания и деструкторы объектов никогда не бросают исключений!2) Itertools.Range Itertools Одним из минусов языка C++ является отсутствие удобного интерфейса работы с последовательностями и промежутками значений, который, по большому счету сводится к ручному написанию циклов и работе со встроенными итераторами. С введением библиотеки в C++20 ситуация заметно улучшилась. В этом цикле задач мы попытаемся решить заявленную проблему средствами C++17. Range Для написания цикла по целым значениям в C++ необходимо написать следующий код: for (int i = 0; i < end; ++i) { // ... } for (int i = begin; i < end; ++i) { // ... } for (int i = begin; i < end; i += step) { // ... } Сравните, например, с языком Python: for i in range(end): # ... for i in range(begin, end): # ... for i in range(begin, end, step): # ... Хотелось бы иметь подобный лаконичный код и в C++ (благо range-based for завезли в C++11): for (int i : range(end)) { // ... } for (int i : range(begin, end)) { // ... } for (int i : range(begin, end, step)) { // ... } Проблема в том, что в стандартной библиотеке (до C++20) нет сущности range, которую можно было использовать в подобном контексте. Ну а раз так - надо ее реализовать самостоятельно! Детали реализации Необходимо реализовать Range (класс или функцию), который возвращает объект некоторого класса (вам нужно его реализовать) с определенными методами begin и end. Эти методы должны возвращать итератор (его тоже нужно реализовать), который при разыменовывании возвращает соответствующее целое значение, а при инкрементировании увеличивает свое состояние на step (по умолчанию step == 1).Примеры: (больше примеров см. в тестах) for (int i : Range(3)) { ... } // i in [0, 1, 2] for (int i : Range(3, 6)) { ... } // i in [3, 4, 5] for (int i : Range(3, 6, 2)) { ... } // i in [3, 5] for (int i : Range(6, 1, -2)) { ... } // i in [6, 4, 2] Указание: вспомните как работает range-based for в C++- Поддержать обратные итераторы (см. примеры в тестах). 3) Реализуйте шаблонный класс UnorderedSet, аналог std::unordered_set, который основан на хешировании методом цепочек с динамическим увеличением числа корзин.Метод цепочек предполагает хранение массива, в каждой ячейке которого лежит корзина - список вставленных элементов с одинаковыми хеш-значениями. Среднее время операций над такой структурой пропорционально степени загруженности таблицы (load_factor = n_elements / n_buckets). При превышении load_factor некоторого значения (в задании = 1) происходит перехеширование - создание нового массива корзин в, например, 2 раза большего размера и перенос старых элементов в новые корзины.В простейшем варианте достаточно хранить вектор (std::vector) списков (std::list / std::forward_list) и выполнять операции над ним. Более эффективные техники описаны ниже в дополнительных заданиях. Базовая часть Шаблонный класс UnorderedSet должен быть параметризован типом ключа KeyT. Стратегия расширения такая же как в задаче String - при добавлении элемента в пустую таблицу число корзин становится равным 1, при добавлении элемента в полную таблицу число корзин увеличивается в 2 раза (таблица считается полной, если число корзин совпадает с числом элементов, то есть load_factor == 1). В качестве хеш-функции воспользуйтесь std::hash. std::hash отображает объекты в диапазон size_t, чтобы получить индекс корзины, возьмите остаток от деления полученного числа на количество корзин.Набор методов включает:Конструктор по умолчанию. Создает пустую хеш-таблицу.Конструктор от числа корзин count. Создает хеш-таблицу с count пустыми корзинами.Конструктор от промежутка заданного двумя Forward итераторами. Создает хеш-таблицу с числом корзин равным числу элементов в последовательности, а затем вставляет элементы в таблицу.Конструкторы копирования, перемещения, а также присваивания должны работать корректно.Методы Size, Empty, Clear с привычной семантикой.Методы вставки Insert(const KeyT&), Insert(KeyT&&).Метод удаления Erase(const KeyT&).Метод поиска bool Find(const KeyT&).Метод Rehash(new_bucket_count). Изменяет число корзин в хеш-таблице с перехешированием. Если new_bucket_count совпадает с текущим количеством корзин или меньше числа элементов (load_factor становится больше 1), то ничего делать не нужно.Метод Reserve(new_bucket_count). То же, что и Rehash, но не уменьшает число корзин, то есть срабатывает, если new_bucket_count превышает текущее количество корзин.Методы BucketCount (возвращает число корзин в таблице), BucketSize(id) (возвращает размер корзины с номером id), Bucket(key) (возвращает номер корзины, в которую попадает объект key), LoadFactor() (возвращает степень заполненности таблицы).Обратите внимание, что каждый раз создавать новые узлы списков при перехешировании может быть неэффективно. Для переиспользования старых узлов (перебрасывания указателей старых списков) рассмотрите возможность использования метода std::list::splice.4) BigInteger Условие В C++ в отличие от, например, Python нет встроенных возможностей для работы с длинной арифметикой - вычислениями над величинами превосходящими по размеру базовые типы. Несмотря на то, что типы long long и unsigned long long(~10191019) покрывают большую часть практических вычислений, иногда бывает необходимо повысить точность выполняемых операций.В этом задании необходимо реализовать класс BigInteger для работы с большими целыми числами, которые вмещают в себя значения от −N−N до NN, где N=1030,000N=1030,000 Детали реализации В качестве решения ожидается описание класса BigInteger. Для этого класса необходимо реализовать все требуемые арифметические операции и сопутствующие методы, упрощающие работу с ним.Длинное число можно представлять в памяти в виде массива цифр из некоторой системы счисления. Например, если в качестве системы счисления взять 1000, то каждый элемент массива будет представлять собой целое число из промежутка [0,...,999][0,...,999]. Рекомендуется в качестве основания брать некоторую степень 10 для удобства ввода и вывода числа в десятичной системе счисления (иначе придется выполнять перевод из одной системы в другую).Пример:Пусть число представляется в виде массива 5 цифр из 1000-й системы счисления. Тогда десятичное число 1,234,567,890 будет представляться в памяти массивом [890, 567, 234, 1, 0] (сначала младшие разряды, затем старшие).При таком подходе достаточно просто реализовать операции сложения, вычитания и умножения над массивами "в столбик", последовательно выполняя операции над цифрами.Недостатком данного метода является неэффективное расходование памяти, выделяемое под число. Допустим, основание системы счисления равно 10'000, а цифра представляет собой беззнаковое 16-битное число, которое может вместить в себя 65'536 значений. Получается, что в каждый момент времени, как минимум 2 бита расходуется в пустую.Кроме того, при реализации сложения и умножения следует помнить, что результат их применения к цифрам может не помещаться в заданный тип (9'999 * 9'999 не влезает в 16-битное число). Для решения этой проблемы можно было бы взять тип "с большим запасом" - хранить цифры в 32-битных целых числах. Но это только усугубляет проблему, описанную в предыдущем абзаце. В качестве альтернативы предлагается использование приведения целых типов к более широкому в момент умножения, для получения корректного результата.Пример: using DigitType = uint16_t; // тип цифры - 16 битное число using DoubleDigitType = uint32_t; // тип цифры с удвоенной шириной digits_[i] * digits_[j]; // результат uint16_t - возможно переполнение static_cast(digits_[i]) * digits_[j]; // результат uint32_t - нет переполнения Для поддержки отрицательных чисел достаточно хранить булевский флаг "отрицательности" числа и соответствующим образом корректировать операции в случае, когда он имеет значение true.Полный набор операций, который необходимо поддержать:Создание на основе целого числа (конструктор от целых чисел) и на основе си-строки с десятеричным представлением числа.IsNegative()true, если число отрицательное.Унарные + и -.Сложение, вычитание, умножение с присваивающими аналогами.Те же операции со встроенными целыми числами.Префиксные и постфиксные инкремент и декремент.Оператор приведения к bool.Операции сравнения.Операции ввода из потока и вывода в поток.При переполнении длинного числа, то есть если в результате операции количество десятичных цифр числа превосходит N (формально в тестах разрешается погрешность в 9 цифр), то нужно бросать исключение типа BigIntegerOverflow.Замечания.Решение должно состоять из файла интерфейса big_integer.h и файла реализации big_integer.cpp.В задаче есть открытые и закрытые тесты. Перед отправкой решения проверяйте его на открытых тестах (чуда не будет, если есть ошибка в публичных тестах, то она проявится и на более сложных приватных).Операции можно тестировать независимо на соответствующих задачах из Я.Контест.Решение необязательно должно быть оптимальным. Сосредоточьтесь на корректности реализаций. Решения "столбиком" будет достаточно."Бросить исключение типа E" значит - написать строку throw E{};. В этот момент выполнение функции прекращается и, если исключение не будет обработано, программа завершится аварийно. Тестирующий код корректно обработает эту ошибку, вам этого делать не нужно.Реализуйте операции целочисленного деления и взятия остатка от деления. Заметьте, правила деления отрицательных чисел в математике и C++ отличаются. От вас требуется реализация деления по правилам C++.Решение необязательно должно быть оптимальным, но в меру. Подойдет решение "уголком", но линейный поиск делителя на каждом шаге эффективным точно не назвать.

Найдено 5220 результатов

Создание контента для группы ВК (история)

Тематика группы - история ( в первую очередь античная) + популярная статистика в виде карт, диаграмм и т.п. Главная задача создания контента для группы ВК — создание вовлекающего контента, информационных постов + развлекающий контент в виде фото, мемов для разбавления. детальнее: Создавать вовлекающий контент ( опросы, тесты): тест. угадывание страны по описанию из предложенного списка тест. угадывание места по описанию(фото) тест. угадывание события по описанию. (фото) тест. угадать что находится по отметке на карте и в таком духе. Статистика - можно перерабатывать уже существующие диаграммы, карты с зарубежных источников ( перевод надписей. названий и коментариев) Мемы (опционально)- создание(подбор) уникального персонажа для группы и генерация мемов с ним по разным темам. Важно качество как графического исполнения, так и содержательности. Целевая аудитория - в основном мужская от 24 лет и старше. В отклике необходимо предоставить материалы, подтверждающие наличие необходимых навыков ( необязательно по ведению соцсетей ) Не рассматриваю предложения от "профи" - которые берутся за любую тематику, с таблицами тарифов и проч. Внимательно читайте ТЗ. Ищу вовлеченного в тему человека. Мне не нужны статьи, нужно создавать контент, примеры которого описаны выше Текущий проект - на 1 неделю 10 - 20 постов. Следующие задания зависят от того, как будет выполнено первое.

Соцсети и SMM
Опубликован:
01.05.24 10:03
Бюджет:
1000 руб.~$12.49
Создать парсер

1. Парсим данные (текст, несколько фото) с 2-3 сайтов. Храним наверное где-то, чтобы не на лету. 2. Переводим автоматически через Google Translate API 3. Постим в разметке на наш форум (с последующей редакцией человеком для начала). У нас тематика правда специфическая, но ничего критического, только новости и статьи, без продаж. Источники: (cайты скинем) Задача такая: 1. Парсить по мере появления статей/новостей на этих (в последствии еще бы добавили) сайтах. Текст и фото. Где-то это хранить (организуем место если что). 2. Переводить через Google Translate (или может другой переводчик) автоматически. 3. В простой разметке (, , , img) постить на наш форум (ссылку на форум дадим) Желательно все 3 пункта, но можно например пушить переведенный текст с фото и разметкой в файлы, а дальше мы сами. Но тогда сложности нет и постить сразу в виде темы на форум. То есть нужно сделать - парсинг, перевод, постинг.

Скрипты и боты
Опубликован:
01.05.24 07:37
Бюджет:
30000 руб.~$374.49
Телеграм бот

Здравствуйте, ищу человека который сделает бот для телеграм. ТЗ В шапке приветствие, просьба подписаться на канал, курс обмена, и может еще какая инфа 1. Сбор заявок на покупку валюты 1.1. Купить. Зашел в бота нажал "купить", указал количество и кошелек на который хочет получить, получил данные куда оплачивать, подтвердил скрином перевод (мне в отдельный чат пришли данные в виде: сумма/кошелек/скрин об оплате) клиенту пришло сообщение "Ваш запрос в обработке", я оплатил, переотправил в чат его скрин условно добавив в сообщение + (как подтверждение оплаты) ему пришло уведомление о том что перевод исполнен. Внутри этой покупки дополнительное описание информативное о том что данная покупка является обменом и на балансе отображаться не будет так как отправка идет сразу на указанный кошелек. 2. Реферальная система. Условия: приведи N количество человек, получи N количество бонуса Реф ссылка. (Инфа о рефералах не важна, важно что бы были уведомления о том что "у вас новый реферал ваш баланс N (общий баланс)" 3. Таймер бонус. Таймер на 24 часа по клику начисляется бонус в размере N 4. Бонус за подписку на канал 5. Баланс 6. Вывод (для бонусов за рефералов) в формате: номер кошелька, желаемое количество. Ограничение на минимальный запрос N количество. Более подробные детали уточняйте в личные сообщения, сам еще толком не сообразил только придумал считай на ходу. Нужно сделать все красиво, что бы кнопочки были красивые не убогие, что бы все выглядело презентабельно.

Скрипты и боты
Опубликован:
30.04.24 18:05
Бюджет:
1000 руб.~$12.49
Комплексная реклама нового маркетплейса в Черногории

Стартапу маркетплейса в доменной зоне «.me» требуется комплексное продвижение в сети Интернет. Сайт на финальной стадии разработки, пока не размещен на хостинг (будет заграничный) и свое доменное имя. Для сайта используется CMS WordPress, плагин маркетплейса Dokan (полная версия) + Rank Math SEO (полная версия). Маркетплейс многоязычный (6 языков с автоматическим переводом содержания), SEO оптимизация контента и сайта учитывается и будет, нужно внешнее комплексное продвижение. Маркетплейс в первую очередь ориентирован на туристов, приезжающих в Черногорию в пляжный сезон (июнь-сентябрь) со своими телефонами из Сербии, Боснии, России, Венгрии, Германии, Франции… - соответственно рекламная компания в первую очередь, должна быть настроена под гаджеты и ЦА именно из этих стран + сама Черногория, конечно. На время запуска нужна комплексная, однако, экономичная программа. В процессе работы и получения доходов, часть будет пускаться на продвижение в Интернете. То есть рассчитываю на долгосрочное сотрудничество. Ориентировочный бюджет для старта - 40-50 КRUB или 500 Евро. В своем ответе на проект пропишите, пожалуйста, как можно подробнее: - какую рекламную программу предлагаете на начальном этапе?; - что включает рекламная программа и на каких ресурсах?; - какие дальнейшие шаги (после старта) и расходы по каждому ресурсу будут нужны для эффективного продвижения? Заранее благодарю!

Реклама и PR
Опубликован:
30.04.24 12:31
Бюджет:
100000 руб.~$1248.29
Ведение соцсетей для приложения по ментальному здоровью

Нужно вести социальные сети в проекте по ментальному здоровью. Это миниапка в ТГ. Нужно вести инстаграм, фэйсбук,тик ток и тг канал. Цель: 1. Рост аудитории. 2. Вовлечение в тематику. 3. Вести трафик в миниапку, что бы покупала подписку. Наша уадитория это Вьетнам и Индонезия. Команда международная. Нужно знать английский язык. Так же готовность изучить эти рынки, чтобы настроить рекламу и взаимодействие с аудиторией. Контент изначально создается на русском, потом переводится на английский, вьетнамский и бахаса.

Соцсети и SMM
Опубликован:
30.04.24 08:36
Бюджет:
80000 руб.~$998.63
Дубляж видео, озвучка

Нужно сделать перевод с русского на английский язык , в видео мужской и женский голос . Ссылка на видео . https://youtu.be/VBCyUzEIpzo?si=WZq2dfVxc0SG3MdY Приложите пожалуйста варианты голоса , срок исполнения заказа и стоимость.

Аудиозапись и озвучка
Опубликован:
30.04.24 07:25
Бюджет:
2000 руб.~$24.97
Перевод в вектор

Добрый день! Требуется перерисовать в вектор схематику одного продукта по фотографии. Задача простая, один цвет (черный). Подойдет для начинающих, оставлю отзыв! Трассировку пробовал делать, из-за мелких деталей все смывается в единое пятно. Предлагайте цену

Обработка и редактирование
Опубликован:
30.04.24 05:25
Бюджет:
1000 руб.~$12.49
Натянуть дизайн на WordPress

В Figma есть готовые дизайн-макеты всех страниц в разрешении 1920, 568 и 360px. Требуется макеты сверстать под все популярные разрешения, включая небольшие ноутбуки, планшеты, смартфоны и установить систему управления WordPress. Т.е. самостоятельно подогнать макеты под остальные устройства. Верстку делаем с симпатичными эффектами для элементов навигации, референс предоставлю исполнителю. Из особенностей - это то, что сайт на 2х языках: русский и китайский. Китайский язык должен генерироваться автоматически без ручного ввода, например, можно подключить перевод через гугл (GTranslate). Несмотря на то, что сайт транспортной компании, никакого онлайн калькулятора для расчета доставки НЕ НАДО, там обычные формы для сбора контактов. Макеты можно посмотреть с комментариями по ссылке - https://www.figma.com/file/61GkDkwKzLcewRlHxJSFtD/%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B4%D0%B0?type=design&node-id=0%3A1&mode=design&t=XZZYw6czWzLxI0IV-1 Время на вес золота, работу дам ответственному программисту с хорошим рейтингом.

Верстка
Опубликован:
30.04.24 04:37
Бюджет:
40000 руб.~$499.32
Перевод документов с испанского тех строит языка на рус

Здравствуйте требуется перевод статьи с испанского технического строительного на русский, анонимность

Переводы
Опубликован:
29.04.24 21:22
Бюджет:
2000 руб.~$24.97
Перевод движка WoWonder 4.3.3

Добрый вечер, необходимо полноценно и правильно перевести движок WoWonder версии 4.3.3 на русский язык, включая админку.

Доработка и настройка сайта
Опубликован:
29.04.24 20:51
Бюджет:
10000 руб.~$124.83
Тематический блог на фреймворке Flask

Разработать и реализовать тематический блог на фреймворке Flask. Дизайн любой, но не броский. Блог должен соответствовать IT-тематике. 1. Добавить в блог следующие функции: - Пагинацию страниц. - Регистрацию и авторизацию. (должны выводиться не по ссылке, а в модальном окне) - Автоматический переводчик (с английского на русский и с русского на английский). 2. На основе любой библиотеки машинного и глубокого обучения реализовать три нижепредставленных методов прогнозирования: а) полиномиальная регрессия; б) градиентный бустинг; в) рекуррентная нейронная сеть. Можно использовать любой подходящий датасет: https://www.kaggle.com/datasets 3. Создать отдельную статичную страницу, на которой должны быть следующие функции:кнопка обучения метода прогнозирования, кнопка запуска модели прогнозирования, вывод результатов из БД.

Создание сайта
Опубликован:
29.04.24 17:51
Бюджет:
4000 руб.~$49.94
Автоматизация OCR + ИИ и отправки сигналов в Telegram

Цель проекта - создать систему, которая будет автоматически переводить торговые графики в текстовые сообщения с торговыми сигналами и отправлять их в Telegram-канал. - Основные задачи включают: Использование OCR для распознавания текста на торговых графиках. Применение искусственного интеллекта для анализа текста и его преобразования в торговые сигналы. Разработка Telegram-бота для автоматической отправки сигналов. - Технические требования: Высокая точность распознавания текста. Глубокий анализ торговых данных с помощью ИИ. Надежная и безопасная отправка сигналов в Telegram. Бюджет проекта условен и может измениться в зависимости от предложений исполнителей и сложности задач. - Пример нужного типа сигнала - #ETH/USDT #LONG BUY :3070- 3125 TAKE profit : target 1 : 3180 target 2 : 3200 target 3 : 3230 STOP LOSS : 3052

Скрипты и боты
Опубликован:
29.04.24 16:25
Бюджет:
20000 руб.~$249.66
Перевод академических статей с русского на английский.

Добрый день! Перевод академических статей, примеры приведены в файлах. Требования изложены в файле.

Переводы
Опубликован:
29.04.24 12:08
Бюджет:
2000 руб.~$24.97
Перевод сайта на Английскую версию

Сайт по посуде - сделать на английском языке . Сроки 10 дней . Всего 4 страницы . Каталог , портфолио , история и контакты ,

Доработка и настройка сайта
Опубликован:
29.04.24 09:51
Бюджет:
20000 руб.~$249.66
Перевод файла формата DFX в PRJ

Необходимо перевести файл формата DFX в формат PRJ , если не ошибаюсь то это делается через программу Автокад

Юзабилити, тесты и помощь
Опубликован:
29.04.24 07:57
Бюджет:
10000 руб.~$124.83
Перевод плагина майнкрафт

Привет! Нужно сделать перевод плагина с английского на русский. Оплата после проверки перевода и работоспособности плагина. + нужны знания в плагинах, чтобы случайным образом не сделать перевод элемента кода.

Доработка и настройка сайта
Опубликован:
29.04.24 04:55
Бюджет:
1000 руб.~$12.49
Создать и настроить Чат-бота в amocrm

Рассматриваем salesbot, но можно и другой сервис. Ниша продажа нидвижемости. У нас 4 воронки, 2 воронки на новые входящие лиды и здесь надо настроить две цепочки сценариев которые запускаются при поступлении новых лидов. - Остальные 2 воронки, это воронки потеряных лидов - там запускаются сценарии с определенным количеством сообщений которые запускаются при переводе лида в эту воронку. Всего 4 сценария по 5-10 касаний (текстовых в каждом сценарии)

Скрипты и боты
Опубликован:
29.04.24 04:41
Бюджет:
10000 руб.~$124.83
Создать сайт - презентацию приложения

Мы занимаемся предоставлением сотрудников, грузчиков, подсобников, разнорабочих, наш сайт timeismoneymoscow.ru , нам нужен ещё один сайт для привлечения людей в качестве потенциальных сотрудников. Идея в том, чтобы из сайта сделать как бы презентацию приложения по заработку, с него мы будем переводить заинтересованных людей в телеграм, затем из этого сайта мы сделаем приложение (сами, вам нужно сделать только сам сайт). • Наша фишка в том, что мы платим деньги сразу после выполнения заказа, так как они не требуют так много специальных навыков, достаточно быть физически сильным и выносливым. К проекту прикреплён первый экран сайта, там человек сидит чекает и выбирает заявки (можно отобразить это в своей любой идее, чтобы главное сделать очень качественный сайт). Все дальнейшие экраны очень просты, так как сайт это по сути презентация нашего приложения, структура сайта текстом: "Быстро Мобильно Свободно 1. Загрузи 3 фотографии 2. Запиши видео своей формы 3. Выбери лучший район 4. Выходи и зарабатывай +1600₽ +2400₽ +1400₽ +1200₽ +2050₽ Ты не успеваешь следить за тем, как тебе приходят деньги. — Заводи друзей — Свободно планируй свою жизнь — Получай доход и развивайся физически • Пройти регистрацию через телеграм •" Каждый из экранов дополнить соответствующим наполнением с общим меседжем: вы можете очень быстро выйти и начать зарабатывать через наше приложение. сайт, выполняющий эту функцию сейчас timeismoney.tech Бюджет фиксированный 25К. После первого экрана частями

Создание сайта
Опубликован:
28.04.24 16:51
Бюджет:
25000 руб.~$312.08
Рассылка

Требуется человек для рассылки! Рассылка вотсап для поиска новых клиентов(я Авитолог), первое общение(минимальное количество контактов идут на диалог) Этапы цепочки работы: 1. Рассылка из базы, которую я отправляю 2. Минимальный диалог для выявления тех. задания заказчика 3. Перевод клиента на меня. 4. Выплата Вам при заключении каждого клиента 10% Требования: Компьютер и интернет Рассылка делается исключительно с компьютера (что и как расскажу) Условия: —оплата 10% с каждого заключённого клиента(подписание договора) - Рассылка выполняется с Ваших аккаунтов.

Персональный помощник
Опубликован:
28.04.24 15:23
Бюджет:
1000 руб.~$12.49
Оптимизация сайта wordpress

UPD: Внимание - задача для тех, для кого русский язык является родным, Вы должны свободно разговаривать и писать без использования on-line переводчика без ошибок. Требуется проанализировать, оптимизировать и настроить сайт интернет-магазина: работу скриптов, стили, изображения , оптимизацию файлов. Цели работы: улучшить юзабилити сайта, оптимизация для улучшения ранжирования, оптимизация для настройки продаж Перед отправкой отправкой предложения пожалуйста ознакомьтесь с сайтом: sokom.ru Пожелания: Текущие показатели метрик сайта знаем, как выявить ошибки пониманием. Просим не присылать скриншоты с on-line парсеров https://be1.ru/stat/sokom.ru, дескать - вот эти проблемы на сайте. Нам очень ценно Ваше и наше время, пожалуйста делайте предложение, если у Вас есть соответсвующие опыт и навыки. Пожалуйста в своем предложении тезисно опишите: что Вы предлагаете? Ваша задача - сугубо прикладная: увеличить продажи магазина, а не сделать сайт самым красивым и быстрым. UPD: Уважаемые жители Средней Азии, это задача не для Вас, извините. Внимание - задача для тех, для кого русский язык является родным, Вы должны свободно разговаривать и писать без использования on-line переводчика без ошибок.

Доработка и настройка сайта
Опубликован:
28.04.24 08:36
Бюджет:
2000 руб.~$24.97

Текущая страница: 88

Всего страниц: 261