x

Реализовать ботов в игре-стрелялке на Unity+PUN

Перейти к заказу
Кратко: Нужно реализовать ботов и интегрировать движок управления ботами https://assetstore.unity.com/packages/tools/behavior-ai/invector-fsm-ai-template-123618 в многопользовательскую игру-стрелялку (не обязательно именно этот движок)Подробно: Есть уже реализованная многопользовательская игра стрелялка, по сути team deathmatch. Кто-то запускает игру, остальные к нему присоединяются, игроки делятся на команды "красных" и "синих", у каждой команды есть своя база, на которых время от времени воссоздаётся военная техника (танки, БТР-ы, вертолёты) которой можно пользоваться. Игроки просто сражаются друг с другом команда на команду, пока не выйдет время уровня. В игре не хватает ботов, и для их добавления был приобретён готовый модуль Invector FSM AI Template, позволяющий задавать "логику" поведения ботов. Использовать прямо его не обязательно, если предлагаемую логику можно сделать самостоятельно, либо с помощью других модулей - можно и так. Особенности реализации: игра изначально написана на базе готового шаблона многопользовательского шутера на C# с использованием Photon Unity Networking (то есть НЕ Photon Phusion). Далее, какой-то сумрачный гений прикрутил к игре функционал работы со Steam и VK.com, и возможность покупать внутри-игровое золото во Вконтакте, а за него уже приобретать различное оружие и броню в игре. В результате, код игры делится на 2 части: большая часть относительно логичного кода, который присутствовал в исходном шаблоне + некоторое количество адского говнокода написанного уже "сумрачным гением". Далее, игра уже попала ко мне, и какое-то количество доработок в ней сделано мной + отрефакторен написанный на PHP сервер игры, хранящий информацию о покупках и внутриигровых достижениях. Сам я программист, но на C# пишу медленно (я больше по C++, Php, Python, Javascript), а в играх и в Unity разбираюсь гораздо медленнее чем в веб-серверах. В связи с чем нужна помощь разработчика на Unity + Photon. Что конкретно требуется: 1) Сначала дам посмотреть исходный код в GitHub, чтобы было понятно как обстоят дела, и стоит ли вообще за это браться. Уровень кода может вам не понравиться.2) Далее, если код вас устроит и договоримся начинать работу, предлагаю выполнять задачи поэтапно с оплатой каждой из них по рабочему времени (по затраченным часам). Можно разбить задачи на отдельные части, если предложенные окажутся слишком крупными.3) Нужно будет создать в игре функционал ботов, со следующими свойствами и особенностями: Должны существовать консольные команды `/addbot <сторона> ` и `/removebot `, добавляющие и удаляющие ботов (в игре есть реализованный механизм консольных команд, добавлять их не сложно)При создании многопользовательской игры можно будет указать:Нужно ли добавлять в игру ботовЕсли да, то:Сколько добавлятьНужно ли уменьшать количество ботов при входе в игру новых людейКаков должен быть уровень ботов (по 5-бальной шкале сложности, например "Новичок", "Опытный", "Ветеран", "Мастер", "Легенда", с возможностью где-то менять эти названия)Во время игры боты должны появляться в соответствии с требуемым количеством, и им должны даваться человеко-подобные имена, случайным образом берущиеся из заготовленного списка. Присоединяться они должны к обоим командам для достижения требуемого количества.Боты должны управляться модулем искусственного интеллекта https://assetstore.unity.com/packages/tools/behavi...У всех ботов должно быть стандартное оружие и броня, никакой кастомизации не требуется.В зависимости от сложности ботов ("Новичок", "Опытный", и т.д.) меняются следующие параметры:Дальность видимости ботовКучность стрельбы (насколько точно бот стреляет в игрока)Дальность видимости при стрельбе - насколько далеко бот может заметить персонажа если тот попал в ботаПоведение ботов должно быть полностью синхронизировано между игроками - то есть все игроки должны видеть в движениях и действиях ботов ровно одно и тоже, в том числе в стрельбе, и в том числе в стрельбе projectile'ами (например, ракетами) Боты должны автоматически "менять владельца" при выходе мастера игры. Бот должен отображаться в таблице очков, где можно увидеть фраги текущей игрыЗа убийство ботов, как и за убийство людей начисляется опытПоведение ботов должно подчиняться следующей логике (она задаётся через модуль искусственного интеллекта):После спавна бот выбирает одно из доступных ему idle-поведений:Патрулировать свою базуИдти патрулировать вражескую базу в поисках приключенийПросто слоняться по району между своей и вражеской базой в поисках приключенийВ случае, если бот заметил врага (он попал в его зону обнаружения), либо враг выстрелил в него и попал (и находится в зоне обнаружения при стрельбе)Бот переходит в режим follow (преследование)В режиме follow бот бежит к герою в течении заданного времени, если за это время не удалось добежать на расстояние стрельбы (заданное в настройках), и не получил новых вводных, например в него ни разу не попали - перестаёт преследовать, переходит в idleЕсли в режиме follow видит другого игрока в зоне обнаружения - может переключиться на него.Если бот на расстоянии стрельбы, но игрока не видит из-за препятствия, выбирает ближайшую удобную точку, с которой есть прямая видимость и идёт к ней.Сблизившись на расстояние стрельбы, переходит в режим fight, перемещается в случайных направлениях, стреляя по пользователю, при этом, это не должна быть дерготня, а небольшие перемещения в случайных направлениях, как у обычного пользователя, пытающегося не попасть под огонь.Если враг ходит пешком - стрелять из автомата калашниковаЕсли враг едет на технике - стрелять из РПГ-7В случае, если враг убит - переходит в режим idleЕсли враг увеличил дистанцию дальше дистанции стрельбы или его не видно - опять в режим followЕсли при создании игры был установлен флаг "балансировать ботов при входе людей" и в игру зашёл-вышел игрок - спустя минуту (настраивается) после входа/выхода нужно удалить/создать бота (минута нужна для того, чтобы нельзя было быстро входя и выходя из игры "пересоздать" всех ботов)Разбивка вышеописанного функционала на задачи: Задача 1: Реализовать саму возможность существования бота и консольные команды /addbot и /removebot. По команде, например `/addbot blue vasya_pupkin` на сторону синих должен добавляться бот с никнеймом vasya_pupkin, он должен появляться в случайном месте на карте (можно задать его конкретными координатами +/- случайные числа, которые позволят создать несколько ботов таким образом)Этот бот должен быть представлен персонажем аналогичным игроку в стандартной броне, с автоматом Калашникова и ракетницей РПГ.Бот должен отображаться в таблице очков где отображаются игроки и фрагиБота должны видеть все игрокиПри выходе игрока, который создал ботов, они должны переходить по наследству другому игрокуПо команде `/removebot vasya_pupkin` бот должен исчезать так как будто его и не былоБота должен иметь возможность удалить с помощью `/removebot` любой пользователь а не только тот, кто его создалБольше ничего, никакой логики не требуется.Сами по себе команды `/addbot` и `/removebot` должны работать только в отладочном режиме (GameConfig::DebugMode)Если удастся заложить в ботов возможность к будущему расширению - чтобы в дальнейших реализациях можно было добавлять в них новые состояния (например, возможность для ботов иметь различное оружие) - это было бы очень здорово. Задача 2: Реализовать систему жизней и стрельбыБот будучи создан с помощью `/addbot` должен сразу начинать стрелять перед собой. Просто делать один выстрел в секунду.Пользователи, попавшие под эту стрельбу должны получать урон.Если пользователь, в которого попал бот, получил достаточно урона чтобы погибнуть, счёт бота в таблице очков должен возрасти на 1.Пользователи, стреляющие по боту, должны наносить ему урон. Причем не только тот, кто этого бота создал, но вообще все пользователи.Если у бота кончаются жизни - он должен умереть, и через некоторое время заспавниться снова, выбрав место для спавна так же как оно выбиралось в задаче 1.Игрок, убивший бота, должен получать опыт, аналогично тому, как он его получает при убийстве другого игрока, кроме того, у него должно увеличиваться количество фрагов.Задача 4: Спавн ботов, подключение модуля искусственного интеллекта для ботов, беготняБоты должны спавниться на точках спавна, на которых спавнятся и игроки, на соответствующих базахБоты уже не должны автоматически стрелять будучи заспавненнымиПодключить модуль https://assetstore.unity.com/packages/tools/behavi... - он куплен, будет предоставлен. Если будут другие предложения - использовать другой модуль или написать логику работы ботов самостоятельно - принимается.С помощью данного модуля заставить ботов патрулировать некоторый участок на карте, просто чтобы они бегали.Бег бота должен быть виден всем игрокам (не только перемещение, но и анимация бега, как он ногами перебирает). Задача 5: Реализовать базовую логику поведения ботов с помощью Invector FSM AI TemplateРеализовать все требуемые состояния с помощью FSM редактора:idle, follow, fightРеализовать логику idleЗадача 6: Реализовать сложную логику поведения ботовРеализовать логику followРеализовать логику fightЗадача 7: Меню запуска игры, настройки ботовДоработать меню создания игры, где добавить галку наличия ботов, поле их количества и выпадающий список с их уровнямиЗадать где-то в редакторе Unity список из 5 уровней сложности, так чтобы его легко было редактироватьСоответственно, каждый уровень сложности должен иметь конфигурируемые: дальность обнаружения, дальность обнаружения при стрельбе, кучность стрельбы.Настройки сложности должны применяться к боту при его спавнеПри запуске игры, если была включена галка "наличия ботов" включается автоматический спавн ботов, с разбивкой по командамПри входе/выходе игроков с паузой в минуту (настраиваемо в некоей переменной в редакторе Unity) боты создаются/удаляются с учётом командного состава (чтобы команды были относительно сбалансированными)По возможности будут помогать разбираться с кодом и логикой, так-как что-то знаю сам.Если решите отозваться на этот заказ, пожалуйста, задайте ваши вопросы к данному ТЗ, это важно для меня чтобы оценить ваш уровень. Кроме того, я задам вам несколько вопросов чтобы понять, знаете ли вы хотя-бы то что уже знаю я, не являясь fulltime C#-разработчиком на Unity и PhotonБюджет не окончательный, размер может быть увеличен по ситуации.Также, если сработаемся, возможно дальнейшее сотрудничество по другим игровым проектам на Unity.

Найдено 6423 результата

Работа с данными. Тепловые карты. Поиск участков

Есть данные в txt документе 24 000 кб Цель надо делать список участков, на каждый участок тепловая карта, и расчет лучшего участка. Подробнее пишите в лс. Сначала расскажите о себе. Исходный код нужно и язык программирование python

Десктоп программирование
Опубликован:
05.08.24 06:39
Бюджет:
2000 руб.~$24.97
Создать 3 Python файла для автоматизации процесса

Необходимо создать 3 py файла, для автоматизации рабочих процессов, писать с опытом работы, тз есть.

Скрипты и боты
Опубликован:
05.08.24 00:52
Бюджет:
2000 руб.~$24.97
Создать 3 Python файла для оперативной работы

Для автоматизации по небольшой обработке видео и закачки в сервис необходимо 3 py файла, тз нсть, писать исключительно с опытом, полумеры не принимаются, для нас важен конечный результат

Скрипты и боты
Опубликован:
05.08.24 00:47
Бюджет:
4000 руб.~$49.94
API для анализа отзывов Google Maps с ИИ на русском языке

Необходимо разработать приложение для анализ списка отзывов из Google Maps на русском языке (около 1000 отзывов) с реализацией следующих пользовательских сценариев:1. Составление облака слов: необходимо использовать лемматизацию и стемминг, удалять стоп-слова. В облако слов должны войти только 10 наиболее часто упоминаемых слов. Каждое слово также должно пройти анализ тональности со значениями от 0 до 1, где 0 соответствует строго негативной оценке, а 1 — строго позитивной. Анализ должен проводиться для каждого отзыва в списке. Предполагается использование искусственного интеллекта.Пример формта входных данных для задачи 1:```json{ "reviews": [ "Очень разочарована посещением ресторана 'У Паши Техника'. Обслуживание было медленным и невнимательным, а пицца пришла холодной и пересушенной. Не советую тратить здесь свое время и деньги.", "Ресторан 'У Паши Техника' оставил потрясающее впечатление! Обслуживание на высшем уровне, а пицца просто незабываемая – идеальное тесто и свежайшие ингредиенты. Обязательно вернусь снова!", "Посетила 'У Паши Техника' в прошлые выходные. Вкус пиццы был действительно хорош, особенно понравилась пицца с морепродуктами. Однако сервис оставил желать лучшего – долго ждали официанта и счет." ]}```Пример формата выходных данных для задачи 1:```json{ "wordCloud": [ {"word": "пицца", "sentimentScore": 0.7}, {"word": "обслуживание", "sentimentScore": 0.4}, {"word": "ресторан", "sentimentScore": 0.8}, {"word": "впечатление", "sentimentScore": 1.0}, {"word": "ингредиенты", "sentimentScore": 0.9}, {"word": "тесто", "sentimentScore": 0.9}, {"word": "сервис", "sentimentScore": 0.2}, {"word": "официант", "sentimentScore": 0.3}, {"word": "счет", "sentimentScore": 0.3}, {"word": "время", "sentimentScore": 0.1} ]}```2. Определение упоминаний тем в отзывах: предполагается наличие предопределенных тегов (например: "обслуживание", "еда", "доставка"). Предположительно с помощью языковых моделей и ИИ требуется определить, упоминается ли какая-либо из этих тем напрямую или косвенно в отзыве, и провести анализ тональности, если это имеет место. Анализ должен выполняться для каждого отзыва в списке.Пример формата входных данных для задачи 2:```json{ "reviews": [ "Очень разочарована посещением ресторана 'У Паши Техника'. Обслуживание было медленным и невнимательным, а пицца пришла холодной и пересушенной. Не советую тратить здесь свое время и деньги.", "Ресторан 'У Паши Техника' оставил потрясающее впечатление! Обслуживание на высшем уровне, а пицца просто незабываемая – идеальное тесто и свежайшие ингредиенты. Обязательно вернусь снова!", "Посетила 'У Паши Техника' в прошлые выходные. Вкус пиццы был действительно хорош, особенно понравилась пицца с морепродуктами. Однако сервис оставил желать лучшего – долго ждали официанта и счет." ], "topics": ["service", "food"]}```Пример формата выходных данных для задачи 2:```json{ "topicsMentioned": [ { "reviewIndex": 0, "topics": [ {"topic": "service", "sentimentScore": 0.1}, {"topic": "food", "sentimentScore": 0.1} ] }, { "reviewIndex": 1, "topics": [ {"topic": "service", "sentimentScore": 1.0}, {"topic": "food", "sentimentScore": 1.0} ] }, { "reviewIndex": 2, "topics": [ {"topic": "service", "sentimentScore": 0.2}, {"topic": "food", "sentimentScore": 0.8} ] } ]}```3. Суммарный анализ всего списка отзывов с выявлением позитивных аспектов деятельности компании и областей для улучшения. Для этого также предполагается использование искусственного интеллекта.Пример входных данных для задачи 3:```json{ "reviews": [ "Замечательное обслуживание и качественная еда.", "Еда была не очень вкусная, медленная доставка." ]}```Пример выходных данных для задачи 3:```json{ "summary": "На основе анализа отзывов клиентов ресторана 'У Паши Техника', можно выделить следующие ключевые моменты для улучшения и поддержания. Положительные аспекты включают в себя качество пиццы и уровень обслуживания, высоко оцененные большинством клиентов. Особенно выделяются свежие ингредиенты и идеальное тесто. Однако, среди областей для улучшения стоит отметить временные задержки в обслуживании и неудовлетворительное внимание официантов к клиентам. Крайне рекомендуется уделить внимание подготовке и обучению персонала, чтобы повысить общую удовлетворенность клиентов. Существует потенциал для значительного повышения уровня сервиса, что, несомненно, повлияет на общие впечатления посетителей."}```Конечным продуктом должно стать консольное приложение или web API, реализующее указанные функции. Выбор языка программирования остается за исполнителем, однако предполагается, что скорее всего будет использован Python. Также желательно обеспечить возможность развертывания этой службы в виде Web API в Docker-контейнере.

Bots
Опубликован:
04.08.24 19:38
Бюджет:
20000 руб.~$249.66
Python сделать программу

Требуется сделать питон программу, которая над Jupiter notebook соберёт API Работа с ячейками, вывод результата исполнения, функции из меню

Скрипты и боты
Опубликован:
04.08.24 18:44
Бюджет:
10000 руб.~$124.83
Доработать проект на Python Flask

Есть проект на Python Flask по доте 2, который автоматически собирает историю матчей через официальный api и показывает средний % побед одного героя против другого Работал стабильно, пока не произошли обновления в api доты. Данные о играх перестали парсится. Какие то параметры поменялись. Нужно возобновить парсинг. А также установить задержку между запросами в 45 секунд и запустить на сервере

Скрипты и боты
Опубликован:
04.08.24 18:20
Бюджет:
2000 руб.~$24.97
Алгоритм отрисовки линии на python (pyqt)

ТЗ:Написать небольшое приложение с графической сценой на pyqt6.Над интерфейсом заморачиваться не надо, все на одном виджете.Задача по большей части заключается в том, чтобы скопировать функционал из приложения с открытым исходным кодом: https://github.com/beremiz/beremizТребуемый функционал:- Рисование линии:При нажатии ЛКМ на сцену рисуется точка и начинает тянуться ортогональная линия, при отпускании ЛКМ устанавливается конечная точка.- Перерисовка линий при перемещении объектов сцены:Точки выделяемы и перетаскиваемы (selectable/moveable), соответственно при перемещении точки на сцене должна изменяться линия (в режиме real time)- Горячие клавиша и функционал для прокрутки (зума сцены),Ctrl + Колесик мыши.- Также: установить пространство точек на сцене (как на видео и в приложении), но только не сетку.Сроки: в идеале 1-3 дня

Scripts
Опубликован:
04.08.24 14:44
Бюджет:
2500 руб.~$31.21
Разработать систему автоматической авторизации на сервисе lumalabs.ai

Есть сайт https://lumalabs.ai/, задача сделать скрипт который будет раз в 30 минут авторизироватся на сайте и доставать luma_session из Local Storage браузера. Либо если это невозможно/cложно сделать то при существующем luma_session сделать обновление сессии таким образом чтобы она не падала в первые 30-50 минут с момента ее получения. Сайт разрешает авторизацию только через гуглЖелательно написать скрипт на Javascript или Python

Bots
Опубликован:
04.08.24 11:52
Бюджет:
15000 руб.~$187.25
Доработка телеграмм бота

Нужно доработать бота (он готовый и без ошибок на python Aiogram) Добавить платежную систему в бот - авто прием крипты, авто вывод. (крипtа - api стороннего кошелька или холодный), кто не умеет - просьба не писать Прием платежей должен быть автоматическим при поступление баланса так же как и вывод. + другие доработки. Пишите, подробнее объясню.

Скрипты и боты
Опубликован:
04.08.24 11:29
Бюджет:
50000 руб.~$624.15
Python Django Разработчик

Нужно закончить проект на drf, основная работа в том что надо выполнить функционал связанный с блокчейном соланаоплата только после полного выполнения задачиtg: https://t.me/KingBaldwin01

Backend
Опубликован:
04.08.24 11:14
Бюджет:
15000 руб.~$187.25
Решить задачку Python / JavaScript

Задачу прикрепил файлом в pdf Ссылка с данными для проверки https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vSA5lPmSvTx3fAKx-9YESVywOMZ_rllg9fC2T_vFz2Rmrq0XNbcqOpEmZLs_wnGH1V9_okmBZRwlmLR/pub Также нужно написать небольшое объяснение того, как работает ваш код (3-4 предложения). Не комментариями в коде, а прислать сюда текстом

Скрипты и боты
Опубликован:
04.08.24 10:09
Бюджет:
1000 руб.~$12.49
Запустить проект на домене и доработать

Мне нцжно запустить код на FastApi (Python) и доработать некоторые моменты, Проект приложения для генерации DataMatrix для системы Честный знак.с Сайт, где из CSV можно будет генерировать PDF с QR-кодами быстрее и в объёме, превышающем 500 кодов. Прикрепили видео этот код нужно запустить на сервере бегет и доработать

Доработка и настройка сайта
Опубликован:
04.08.24 09:01
Бюджет:
6000 руб.~$74.9
[python] | [selenium] | подкрутить многопоток и прокси

Уже написана программа на selenium Нужно лишь сделать так, чтобы программа корректно работала в многопотоке, а также можно было подключить прокси

Other
Опубликован:
04.08.24 08:25
Бюджет:
1000 руб.~$12.49
Создать посты для каналов в телеге по ит программирования

Нужно создать посты по тематике программирования по различным языкам программирования Языки программирования: - Python: свежие фреймворки и лучшие практики для ускорения разработки - Java: новые возможности и рекомендации для масштабируемых и надежных приложений - JavaScript: передовые технологии и библиотеки для интерактивных и отзывчивых веб-сайтов Искусственный интеллект и анализ данных: - Машинное обучение: эффективные алгоритмы и лучшие практики для прогнозирования и классификации - Data science: инновационные инструменты и методы для анализа и визуализации данных Другие языки программирования: - C++: передовые возможности и техники для высокопроизводительных систем - C#: новые конструкции и возможности языка для современных приложений - SQL: оптимизация запросов и лучших практик для эффективного управления данными - Linux: экспертные советы и новейшие обновления для надежной и безопасной операционной системы Источники: Находми свежий и актуальный контент из надежных источников: - Ведущие блоги и каналы по программированию - GitHub и Stack Overflow - Видео и вебинары с экспертами отраслиГде брать материалы подскажу.

Article
Опубликован:
03.08.24 16:38
Бюджет:
26000 руб.~$324.56
Парсинг данных с маркетплейса

Задача по настройке регулярного (несколько раз в день) сбора данных о товарах с маркетплейса mm.ru по ссылкам (объём может быть несколько тысяч запросов). Необходимо будет реализовать эффективный прокси менеджмент Разработка в контексте действующего проекта на Python. Желателен опыт работы над проектами с грамотной инфраструктурой, работа с прокси, парсингом на запросах, многопоточностью, sqlalchemy, google sheets api, apps script, написание читаемого кода На все вопросы в процессе ответим, поможем, подскажем. Ищем человека для дальнейшего сотрудничества и работы над проектом

Скрипты и боты
Опубликован:
03.08.24 16:26
Бюджет:
8000 руб.~$99.87
Дописать бекенд для сайта с мини играми

Нам делали сайт с мини играми для кс го - по типу https://csgomn.run/ Нам не дописали бекенд игр - личный кабинет - систему с пополнениями скинов выводом , систему оплаты, регистрацию Прошу помочь с этим у кого есть навыки - https://game-run-theta.vercel.app/usercab Вот сайт можете сами посмотреть - нажмете на главную окажетесь в лк Архив есть сайта и тд Не помню на чем написан сайт но исполнитель говорил что будет делать на Python и Js можем и на реакте

Создание сайта
Опубликован:
03.08.24 14:53
Бюджет:
40000 руб.~$499.32
Приложение на python

ТЗ: Написать небольшое приложение с графической сценой на pyqt6. Над интерфейсом заморачиваться не надо, все на одном виджете.Задача по большей части заключается в том, чтобы скопировать функционал из приложения с открытым исходным кодом: https://github.com/beremiz/beremizТребуемый функционал:- Рисование линии: При нажатии ЛКМ на сцену рисуется точка и начинает тянуться ортогональная линия, при отпускании ЛКМ устанавливается конечная точка.- Перерисовка линий при перемещении объектов сцены: Точки выделяемы и перетаскиваемы (selectable/moveable), соответственно при перемещении точки на сцене должна изменяться линия (в режиме real time)- Горячие клавиша и функционал для прокрутки (зума сцены), Ctrl + Колесик мыши.- Также: установить пространство точек на сцене (как на видео и в приложении), но только не сетку.Сроки: в идеале 1-3 дняБюджет: обсуждаемый Подскажите, возьметесь ли за работу? Какой объем по времени займет выполнение задачи?

Desktop
Опубликован:
03.08.24 14:43
Бюджет:
1000 руб.~$12.49
Доработка бота python telegram gpt

Нужно доработать бота telegram с chatgpt на python. Задачи: Переделать систему оплаты подписки на бота(сейчас просто подключена юкасса), на рекуррентные платежи для юкасса, первая подписка премиум на 7 дней(количество дней должно настраиваться) будет стоить 1 рубль, далее по тарифу 100 рублей будет списываться ежемесячно. Сообщение, что подписка оформлена или продлена должно выводиться пользователю. Так же нужно сделать кнопку в команду /account "Выключить автопродление" или есть не включены, то "Включить автопродление". Бот в данный момент работает, нужно доделать этот функционал. Все файлы пришлю в личные сообщения.

Скрипты и боты
Опубликован:
03.08.24 13:21
Бюджет:
500 руб.~$6.25
Ищу помощника в программировании python

Hello, world! Здравствуйте, уважаемые программисты. Ищу помощника для написания торгового бота на криптобирже. Язык программирования Python. Хочу написать простого бота сам, ищу наставника, помощника с опытом в работе с криптобиржами. Есть вопросы, хотелось бы на вопросы получать ответы) pip ccxt.

Юзабилити, тесты и помощь
Опубликован:
03.08.24 11:32
Бюджет:
4000 руб.~$49.94
Разработка робота для автоматической загрузки задач на веб-платформу

Требования к функционалу Робот должен работать с браузером Google ChromeЗапуск робота должен производиться из командной строки WindowsРобот должен быть написан на языке программирования Python версии не ниже 3.10Робот должен использовать Selenium WebDriver – инструмент для автоматизации действий веб-браузераРобот не должен препятствовать нормальной работе платформы, в частности, должен отправлять не более 10 запросов на сервер в секунду Принцип работы 1. Подготовка Пользователь указывает роботу ссылку на задание на платформеС помощью интерфейса робота пользователь выбирает папку с задачамиПользователь выбирает, условия или решения он будет загружать на сайт 2. Ход работы Робот открывает задание в браузере Google ChromeС помощью интерфейса платформы робот загружает все png-файлы из папки, добавляя также текстовые поля с номером задачи в формате «Задача №7»Робот нажимает на кнопку «Сохранить» по окончании задач для загрузки и завершает работу Срок выполнения Срок – 2 дня, рабочее время – 8 часов

Scripts
Опубликован:
03.08.24 07:24
Бюджет:
1250 руб.~$15.61

Текущая страница: 73

Всего страниц: 322