x

Разработать 4 простых класса для студенческого домашнего задания C++

Перейти к заказу
Ниже будет представлены требования для каждого из классов. 1) Vector std::vector Интерфейс и реализация std::vector во многом похожи на std::string. Ключевым отличием является семантика работы метода reserve (и остальных методов, которые приводят к увеличению capacity). При резервировании памяти под большее число объектов, выделяется "сырая" (неинициализированная) память достаточная для хранения нужного числа дополнительных объектов. Пустые ячейки заполняются лениво по мере необходимости. То есть, если size < capacity, то это значит, что первые size * sizeof(T) байт реально заняты объектами, а последние (capacity - size) * sizeof(T) байт пусты - объектов там не создано. Это нужно, например, для того, чтобы можно было создавать вектор из объектов, у которых нет конструктора по умолчанию (а как бы тогда нужно было инициализировать неиспользуемые ячейки?): struct A { int x; A() = delete; explicit A(int x_param) : x(x_param) { } }; std::vector v; v.reserve(1000); // объекты A не создаются! Выделяется "сырая" память размера 1000 * sizeof(A) for (int i = 0; i < 1000; ++i) { v.push_back(A(i)); // а лучше v.emplace_back(i); } Подробности на лекциях, семинарах, в чатах, на заборе, а также в справочнике. Детали реализации От вас требуется реализовать шаблонный класс Vector с единственным шаблонным параметром - типом хранящихся элементов. При реализации можно (и даже нужно) пользоваться обобщенными алгоритмами из STL (std::copy, std::fill и т.п.), но нельзя использовать стандартные контейнеры. Будет проверяться корректность мультипликативной схемы расширения массива с коэффициентом 2. В базовой версии ручное управление временем жизни объектов не требуется (см. доп. задание). Класс должен поддерживать следующий функционал:Конструктор по умолчанию - создает пустой массив;Явный конструктор от числа - создает массив заданного размера заполненный объектами, сконструированными по умолчанию;Конструктор, принимающий size и value (именно в этом порядке) - создает массив длины size, заполненный элементами со значением value;Шаблонный конструктор, принимающий пару итераторов - создает копию переданного диапазона;Важно: объявление этого конструктора должно иметь видtemplate ::iterator_category>>>Vector(Iterator first, Iterator last)Это делает конструктор доступным только в случае, когда на вход приходят два Forward итератора.Конструктор от std::initializer_list;Правило "пяти";Методы Size, Capacity, Empty;Константный и неконстантный оператор доступа по индексу []. Неконстантный должен позволять изменять полученный элемент;Константный и неконстантный метод доступа по индексу At. При выходе за границы массива должен бросать исключение std::out_of_range;Методы Front() и Back()доступ к первому и последнему элементам (тоже по две версии).Метод Data()возвращает указатель на начало массива.Метод Swap(other)обменивает содержимое с другим массивом other;Метод Resize(new_size)изменяет размер на new_size. Если вместимость не позволяет хранить столько элементов, то выделяется новый буфер с вместимостью new_size. Недостающие элементы конструируются по умолчанию.Метод Resize(new_size, value)то же, что и Resize(new_size), но в случае new_size > size заполняет недостающие элементы значением value.Метод Reserve(new_cap)изменяет вместимость на max(new_cap, текущая вместимость). Размер при этом не изменяется.Метод ShrinkToFit()уменьшает capacity до size.Метод Clear()устанавливает размер в 0, очищения выделенной памяти при этом НЕ происходит.Методы PushBack(const T&) и PushBack(T&&)добавляет новый элемент в конец массива.Метод PopBack()удаляет последний элемент.Операции сравнения (<, >, <=, >=, ==, !=), задающие лексикографический порядок.Также реализуйте поддержку итераторов и методы для работы с ними: begin(), end(), cbegin(), cend(), rbegin(), rend(), crbegin(), crend(). begin()-end(), rbegin()-rend() должны иметь две версии, возвращающие константные и неконстантные итераторы. Для того, чтобы codestyle не ругался на написание методов с маленькой буквы, напишите в данной строке комментарий // NOLINTВнутри класса Vector определите типы-члены ValueType, Pointer, ConstPointer, Reference, ConstReference, SizeType, Iterator, ConstIterator. Гарантии безопасности Спроектируйте класс так, чтобы при возникновении исключений (нехватка памяти, ошибка при копировании объектов и т.п.) методы удовлетворяли строгой гарантии безопасности. То есть все методы должны работать атомарно: либо работать без сбоев, либо не изменять исходного состояния вектора. Исключение: копирующее присваивание может давать лишь базовую гарантию безопасности.При решении можно предполагать, что конструкторы перемещения, перемещающие присваивания и деструкторы объектов никогда не бросают исключений!2) Itertools.Range Itertools Одним из минусов языка C++ является отсутствие удобного интерфейса работы с последовательностями и промежутками значений, который, по большому счету сводится к ручному написанию циклов и работе со встроенными итераторами. С введением библиотеки в C++20 ситуация заметно улучшилась. В этом цикле задач мы попытаемся решить заявленную проблему средствами C++17. Range Для написания цикла по целым значениям в C++ необходимо написать следующий код: for (int i = 0; i < end; ++i) { // ... } for (int i = begin; i < end; ++i) { // ... } for (int i = begin; i < end; i += step) { // ... } Сравните, например, с языком Python: for i in range(end): # ... for i in range(begin, end): # ... for i in range(begin, end, step): # ... Хотелось бы иметь подобный лаконичный код и в C++ (благо range-based for завезли в C++11): for (int i : range(end)) { // ... } for (int i : range(begin, end)) { // ... } for (int i : range(begin, end, step)) { // ... } Проблема в том, что в стандартной библиотеке (до C++20) нет сущности range, которую можно было использовать в подобном контексте. Ну а раз так - надо ее реализовать самостоятельно! Детали реализации Необходимо реализовать Range (класс или функцию), который возвращает объект некоторого класса (вам нужно его реализовать) с определенными методами begin и end. Эти методы должны возвращать итератор (его тоже нужно реализовать), который при разыменовывании возвращает соответствующее целое значение, а при инкрементировании увеличивает свое состояние на step (по умолчанию step == 1).Примеры: (больше примеров см. в тестах) for (int i : Range(3)) { ... } // i in [0, 1, 2] for (int i : Range(3, 6)) { ... } // i in [3, 4, 5] for (int i : Range(3, 6, 2)) { ... } // i in [3, 5] for (int i : Range(6, 1, -2)) { ... } // i in [6, 4, 2] Указание: вспомните как работает range-based for в C++- Поддержать обратные итераторы (см. примеры в тестах). 3) Реализуйте шаблонный класс UnorderedSet, аналог std::unordered_set, который основан на хешировании методом цепочек с динамическим увеличением числа корзин.Метод цепочек предполагает хранение массива, в каждой ячейке которого лежит корзина - список вставленных элементов с одинаковыми хеш-значениями. Среднее время операций над такой структурой пропорционально степени загруженности таблицы (load_factor = n_elements / n_buckets). При превышении load_factor некоторого значения (в задании = 1) происходит перехеширование - создание нового массива корзин в, например, 2 раза большего размера и перенос старых элементов в новые корзины.В простейшем варианте достаточно хранить вектор (std::vector) списков (std::list / std::forward_list) и выполнять операции над ним. Более эффективные техники описаны ниже в дополнительных заданиях. Базовая часть Шаблонный класс UnorderedSet должен быть параметризован типом ключа KeyT. Стратегия расширения такая же как в задаче String - при добавлении элемента в пустую таблицу число корзин становится равным 1, при добавлении элемента в полную таблицу число корзин увеличивается в 2 раза (таблица считается полной, если число корзин совпадает с числом элементов, то есть load_factor == 1). В качестве хеш-функции воспользуйтесь std::hash. std::hash отображает объекты в диапазон size_t, чтобы получить индекс корзины, возьмите остаток от деления полученного числа на количество корзин.Набор методов включает:Конструктор по умолчанию. Создает пустую хеш-таблицу.Конструктор от числа корзин count. Создает хеш-таблицу с count пустыми корзинами.Конструктор от промежутка заданного двумя Forward итераторами. Создает хеш-таблицу с числом корзин равным числу элементов в последовательности, а затем вставляет элементы в таблицу.Конструкторы копирования, перемещения, а также присваивания должны работать корректно.Методы Size, Empty, Clear с привычной семантикой.Методы вставки Insert(const KeyT&), Insert(KeyT&&).Метод удаления Erase(const KeyT&).Метод поиска bool Find(const KeyT&).Метод Rehash(new_bucket_count). Изменяет число корзин в хеш-таблице с перехешированием. Если new_bucket_count совпадает с текущим количеством корзин или меньше числа элементов (load_factor становится больше 1), то ничего делать не нужно.Метод Reserve(new_bucket_count). То же, что и Rehash, но не уменьшает число корзин, то есть срабатывает, если new_bucket_count превышает текущее количество корзин.Методы BucketCount (возвращает число корзин в таблице), BucketSize(id) (возвращает размер корзины с номером id), Bucket(key) (возвращает номер корзины, в которую попадает объект key), LoadFactor() (возвращает степень заполненности таблицы).Обратите внимание, что каждый раз создавать новые узлы списков при перехешировании может быть неэффективно. Для переиспользования старых узлов (перебрасывания указателей старых списков) рассмотрите возможность использования метода std::list::splice.4) BigInteger Условие В C++ в отличие от, например, Python нет встроенных возможностей для работы с длинной арифметикой - вычислениями над величинами превосходящими по размеру базовые типы. Несмотря на то, что типы long long и unsigned long long(~10191019) покрывают большую часть практических вычислений, иногда бывает необходимо повысить точность выполняемых операций.В этом задании необходимо реализовать класс BigInteger для работы с большими целыми числами, которые вмещают в себя значения от −N−N до NN, где N=1030,000N=1030,000 Детали реализации В качестве решения ожидается описание класса BigInteger. Для этого класса необходимо реализовать все требуемые арифметические операции и сопутствующие методы, упрощающие работу с ним.Длинное число можно представлять в памяти в виде массива цифр из некоторой системы счисления. Например, если в качестве системы счисления взять 1000, то каждый элемент массива будет представлять собой целое число из промежутка [0,...,999][0,...,999]. Рекомендуется в качестве основания брать некоторую степень 10 для удобства ввода и вывода числа в десятичной системе счисления (иначе придется выполнять перевод из одной системы в другую).Пример:Пусть число представляется в виде массива 5 цифр из 1000-й системы счисления. Тогда десятичное число 1,234,567,890 будет представляться в памяти массивом [890, 567, 234, 1, 0] (сначала младшие разряды, затем старшие).При таком подходе достаточно просто реализовать операции сложения, вычитания и умножения над массивами "в столбик", последовательно выполняя операции над цифрами.Недостатком данного метода является неэффективное расходование памяти, выделяемое под число. Допустим, основание системы счисления равно 10'000, а цифра представляет собой беззнаковое 16-битное число, которое может вместить в себя 65'536 значений. Получается, что в каждый момент времени, как минимум 2 бита расходуется в пустую.Кроме того, при реализации сложения и умножения следует помнить, что результат их применения к цифрам может не помещаться в заданный тип (9'999 * 9'999 не влезает в 16-битное число). Для решения этой проблемы можно было бы взять тип "с большим запасом" - хранить цифры в 32-битных целых числах. Но это только усугубляет проблему, описанную в предыдущем абзаце. В качестве альтернативы предлагается использование приведения целых типов к более широкому в момент умножения, для получения корректного результата.Пример: using DigitType = uint16_t; // тип цифры - 16 битное число using DoubleDigitType = uint32_t; // тип цифры с удвоенной шириной digits_[i] * digits_[j]; // результат uint16_t - возможно переполнение static_cast(digits_[i]) * digits_[j]; // результат uint32_t - нет переполнения Для поддержки отрицательных чисел достаточно хранить булевский флаг "отрицательности" числа и соответствующим образом корректировать операции в случае, когда он имеет значение true.Полный набор операций, который необходимо поддержать:Создание на основе целого числа (конструктор от целых чисел) и на основе си-строки с десятеричным представлением числа.IsNegative()true, если число отрицательное.Унарные + и -.Сложение, вычитание, умножение с присваивающими аналогами.Те же операции со встроенными целыми числами.Префиксные и постфиксные инкремент и декремент.Оператор приведения к bool.Операции сравнения.Операции ввода из потока и вывода в поток.При переполнении длинного числа, то есть если в результате операции количество десятичных цифр числа превосходит N (формально в тестах разрешается погрешность в 9 цифр), то нужно бросать исключение типа BigIntegerOverflow.Замечания.Решение должно состоять из файла интерфейса big_integer.h и файла реализации big_integer.cpp.В задаче есть открытые и закрытые тесты. Перед отправкой решения проверяйте его на открытых тестах (чуда не будет, если есть ошибка в публичных тестах, то она проявится и на более сложных приватных).Операции можно тестировать независимо на соответствующих задачах из Я.Контест.Решение необязательно должно быть оптимальным. Сосредоточьтесь на корректности реализаций. Решения "столбиком" будет достаточно."Бросить исключение типа E" значит - написать строку throw E{};. В этот момент выполнение функции прекращается и, если исключение не будет обработано, программа завершится аварийно. Тестирующий код корректно обработает эту ошибку, вам этого делать не нужно.Реализуйте операции целочисленного деления и взятия остатка от деления. Заметьте, правила деления отрицательных чисел в математике и C++ отличаются. От вас требуется реализация деления по правилам C++.Решение необязательно должно быть оптимальным, но в меру. Подойдет решение "уголком", но линейный поиск делителя на каждом шаге эффективным точно не назвать.

Найдено 5216 результатов

Перевод сценария на английския язык

Здравствуйте, задача перевести сценарий 15 тысяч символов без пробелов за руб. Сценарии подростковый фэнтези. В сценарии... 50 руб

Переводы
Опубликован:
10.05.24 04:44
Бюджет:
500 руб.~$6.25
Перевод сценария на английския язык

Здравствуйте, задача перевести сценарий 15 тысяч символов без пробелов за 500 руб. Сценарии подростковый фэнтези. В сценарии много «сленговых» слов, которые нужно перевести корректно пример: школяр, школопед, сопляк Я не твоя мама, чтобы нянчиться с тобой… Напишите в комментариях какие синонимы сможете подобрать к таким выражениям. Спасибо.

Переводы
Опубликован:
10.05.24 04:42
Бюджет:
500 руб.~$6.25
Расширение в гугл хром

Нужно сделать расширение,чтобы с сайта encar.com стоимость машины с просчетом и таможенными платежами до Владивостока переводил на рубли. Пример

Десктоп программирование
Опубликован:
10.05.24 03:06
Бюджет:
6000 руб.~$74.9
Переводчик Esp/Ru

Нужен переводчик с Испанского,на 10 мин зайти в скайп протестировать совместно работу скайп перевода разговоров

Переводы
Опубликован:
09.05.24 18:57
Бюджет:
500 руб.~$6.25
Переводчик с английского

Ваши задачи будут включать: Вести переписку с клиентами Работать в соответствии с инструкциями на удобной платформе ... руб

Тексты
Опубликован:
09.05.24 18:55
Бюджет:
20000 руб.~$249.66
Добавить возможность изменения шрифта для HTML читалки

Есть сайт на html который представляет собой онлайн книгу, нужно добавить возможность изменения размера шрифта ссылка на задеплоенную онлайн читалку https://ipfs.io/ipfs/QmNp8mgE7pDEGWvyp6Rpv6NrLkFjmiD3xPJa5HGJJuDyBM/ ссылка на файлы https://mega.nz/file/l79TEazC#H01MQ59SxYd6iM74kjavoDqRi7LQsX4mqvjO3gpOwnM сейчас читалка работает на .jpg страницах, нужно добавить возможноть изменять размер шрифта: из за того что используются картинки сейчас это невозможно и поэтому нужно либо переводить страницы в формат html либо pdf и там уже делать кнопку позволяющую адаптивно регулировать размер шрифта

Доработка и настройка сайта
Опубликован:
09.05.24 12:41
Бюджет:
12000 руб.~$149.8
Требуется поддержка и доработки сайта

Добрый день. Есть сайт https://www.gravirovshik.ru/ Стэк: Node.js, TypeScript, PostgreSQL, React. Требуется: - поддержка (обеспечить доступность для пользователей 24/7) - доработки (фронт и бэк) - SEO продвижение в Яндексе Предыстория. Разработчик сайта перешел с фриланса на полный день в it компанию, из-за этого срок доработок сильно увеличился. Пожелания. 1. Сайт будет размещен на виртуальном сервере в компании vdsina. Сервер будем оплачивать мы. Ваша задача - разместить на сервере сайт. 2. Оплата безналичным переводом вам на ООО или ИП. 3. Договор с указанием стоимости ваших услуг. Прошу вас указать: 1. Стоимость поддержки сайта в месяц. 2. Стоимость одного часа вашей работы. 3. Стоимость SEO продвижения в Яндексе в месяц.

Доработка и настройка сайта
Опубликован:
09.05.24 12:34
Бюджет:
10000 руб.~$124.83
Доработки сайта на Wordpress

Необходимо доработать сайт altufiewa.pl в соответствие с ТЗ https://docs.google.com/document/d/1HijiT_sb1HBrrtijt9ev2gcGNS_us20optjAzCYNULI/edit?usp=sharing Все тексты и переводы имеются, все предоставлю, главное технически все сделать. Официальный плагин WPML установлен и бОльшую сайта часть уже перевели.

Доработка и настройка сайта
Опубликован:
09.05.24 06:16
Бюджет:
3000 руб.~$37.45
Сайт приложение, переводчик

Всем привет, нужно написать сайт приложение переводчик, по сути не очень сложный, полное описание в файлах, прикреплены к заданию. Формат, в виде сайра, но с PWA расширением, либо сразу в формате приложения. только мобильная версия. Дизайна нету, но по сути простейший. Язык программирования: laravel для серверной части apache2 для сервера база данных mysql Язык программирования может обсуждаться. И конечно потребуется вывешать, запустить и подключить интернет банкинг, для приема оплаты.

Создание сайта
Опубликован:
08.05.24 21:44
Бюджет:
30000 руб.~$374.49
Найти скопировать и перевести

Нужно найти интересные темы выпусков, из заграничных журналов на представленные темы. Скопировать, вставить в переводчик и написать по русски. Вместе с картинками. Темы: авто, животные, еда, путешествия, мода и красота, здоровье и фитнес, технологии, образование, бизнес и финансы развлечения, наука и космос, история и культура. спорт, музыка, кино, экология, литература. По 7 статей в каждой теме

Тексты и наполнение сайта
Опубликован:
08.05.24 21:07
Бюджет:
10000 руб.~$124.83
Перевод с русского на испанский

Нужен грамотный переводчик с русского на испанский банковских документов (договора, выписки счетов, таблицы). Перевод должен быть заверенным печатью официального переводчика

Переводы
Опубликован:
08.05.24 16:31
Бюджет:
10000 руб.~$124.83
Перевод инструкции с китайского, подготовка к печати

Нужно качественно перевести инструкцию на электрическую точилку и подготовить файл к печати. Нужен в формате psd или pdf подготовить файл к печати Перевод с Китайского на русский Сделать нужно один лист(файл), тот который на Китайском языке. Второй файл на английском языке просто для информации.

Переводы
Опубликован:
08.05.24 13:35
Бюджет:
3000 руб.~$37.45
Проверка вопросов по истории и географии Казахстана

Добрый день! Нужно проверить русский текст на фактическую достоверность, касаемо истории, культуры и географии Казахстана. Без перевода, только проверка фактов. Вопросы легкие, но важно не пропустить ошибку + срочно (в течение 2-х часов)

Персональный помощник
Опубликован:
08.05.24 12:55
Бюджет:
1000 руб.~$12.49
Правки в тест на construct 3

Есть тест на консракте 3 полностью рабочий, нужно доделать. коротко. добавить таймер, реализовать перевод через яндекс сдк видео реклама за вознаграждение лидерборд яндекса, тоже через сдк добавить жизни добавить вывод очков за игру сделать рандомизацию вопросов Тз более подробное и рассписаное скину, чтобы ничего не пропустить и удобно было работать, заданий может показаться много, но они делаются достаточно быстро

Игры
Опубликован:
08.05.24 08:55
Бюджет:
6000 руб.~$74.9
Необходим знаток фотошопа для перевода чертежей

Здесь нам необходимо только перевести и заверстать картинки и чертежи. Чертежи могут попасться как на английском, так и на китайском. От Вас требуется вытащить текст из чертежей, который мы будем переводить, после перевода мы передаем этот текст Вам на вёрстку чертежей и картинок. Мы переводим на русский. Есть также чертежи, которые являются в плохом качестве - я Вам архивом отправлю эти же чертежи в хорошем качестве, они у нас есть отдельно. Также если наткнетесь на какой-то чертеж, который не находится в архиве - дайте знать, мы Вам передадим этот чертеж в хорошем качестве. Тоже самое касается и картинок. По итогу все файлы должны быть полностью на русском. Те исходники, что я Вам отправлю, находятся сейчас на переводе (кроме чертежей и картинок). Позже Я Вам вышлю переведенные файлы, где и нужно будет потом совершить замену нашими переведенные чертежи и картинки. Если что-то непонятно - спрашивайте

Обработка и редактирование
Опубликован:
08.05.24 08:36
Бюджет:
9000 руб.~$112.35
Перевести страницу вебсайта на английский язык

Цель: Перевести страницу на английский язык https://4partners.io/ru/4p-cms Задача: 1. создать документ, в котором будет перевод каждого слова или предложения, чтобы дизайнер смог легко заменить русский на английский.

Переводы
Опубликован:
08.05.24 08:20
Бюджет:
10000 руб.~$124.83
Скрипт для Avito

У нас есть определенное количество профилей торговой площадки, около 10-30. На всех аккаунтах подключен тариф за просмотры. Нужен скрипт, который мог бы удаленно, без захода на сами профили, выводить деньги из Аванса в Кошелек, и заводить деньги из Кошелька в Аванс. Если это возможно, то было бы идеально чтобы он мог и пополнять сам кошелек, с помощью электронного кошелька, который привязан к аккаунту (смс-коды и проч. не требуется, просто нажимается кнопка пополнить и всё). То есть нам нужно без захода в аккаунты пополнять их с помощью привязанного кошелька, переводить деньги из кошелька в аванс, и выводить деньги из аванса обратно в кошелек.

Скрипты и боты
Опубликован:
08.05.24 08:20
Бюджет:
10000 руб.~$124.83
Перевод с русского на словенский

Перевод текстов для продающего сайта. Очень важно сохранить смысл текста. Общее кол-во символов около 6500 (с пробелами). Сложный текст только 1 А4 (там больше художественный перевод), остальной - простой. Читать перевод будет носитель. Перевод нужен как можно быстрее. Желательно, сегодня. Прилагаю самый сложный текст из всех. Без портфолио не предлагать услугу.

Переводы
Опубликован:
08.05.24 07:24
Бюджет:
6500 руб.~$81.14
Сделать презентацию

Необходимо сделать презентацию в 2 визуальных шаблонах для монголии и китая тз по цветовой гамме, оформлению визуалу есть. Сама Презентация уже простроена в гугл презентации. 90 слайдов. Необходимо сделать до 10 утра 9 мая. Простроить размещение текста так и подобрать шрифт, чтобы на монгольском и китайском языках при переводе смотрелось органично.

Презентации и инфографика
Опубликован:
08.05.24 07:08
Бюджет:
10000 руб.~$124.83
Перевод статей про животных с английского на русский

Добрый день! Ищу грамотного переводчика с английского на русский язык. Переводить нужно статьи о домашних животных (кошки, собаки). Статьи нужно не просто переводить, а адаптировать их под русскоязычного читателя (Россия). У читателя не должно возникать ощущения, что он читает преведенный текст. Из текста необходимо удалять слова и упоминания о США, городах, магазинах, зооклиниках США и тд. Еще раз, текст должен быть полностью адаптирован под Россию. Это важно. Естественно, только те тексты, где это требуется. Некоторые статьи могут не содержать информацию о конкретной стране или городе. Нужен вдумчивый подход к переводу каждого текста. Количество статей 50-70 шт. Стоимость работы обсуждается отдельно. Готовы рассмотреть все предложения. Спасибо. Ps. К задаче прикреплен пример одно из статей.

Переводы
Опубликован:
08.05.24 01:45
Бюджет:
2000 руб.~$24.97

Текущая страница: 83

Всего страниц: 261