Саунд дизайн для приложения
Нужно создать оптимизированные звуковые файлы для игры кликера - https://docs.cryptoflats.io/cryptoflats-nft-litepaper
https://www.figma.com/proto/NI3Gdj4SeVE5Bn17hU0nVq/GAME-Animation-(Copy)?page-id=0%3A1&node-id=62-938&viewport=2128%2C1035%2C0.11&t=0dhJ5ZOrPxSsuZI6-1&scaling=min-zoom&content-scaling=fixed&starting-point-node-id=62%3A937&show-proto-sidebar=1
Некоторые анимации, можете смотреть FLOW разные.
Звуки для главного экрана с комнатой:
Основной звук - звук молотков, пилы и строительства. Можно добавить какую-то строительную атмосферу, но не промышленную. Также есть бустер молотков - двойной и тройной.
Звуки появления и исчезания элементов на главном экране.
Звуки трансформации элемента один в другой.
Звук таймера на 10 секунд
Звук покачивания элемента
Звук раскрывающегося меню Airdrop, затем звук сбора монет
Звук конфетти (можно голоса восхищённые)
Звук при мигании комнаты перед заполнением.
Звук разряженной батарейки10. Звук трансформатора-молнии (для бустера энергии)
Звук прохождения уровня (2,000,000 $CFL, 10,000,000 $CFL, 50,000,000 $CFL, 100,000,000 $CFL)
Звук повышения уровня игрока
Звук переключения из раздела в раздел (Wall, Decor, Light..)
Звук стучания молотков для серебряной, золотой и даймонд комнаты)
Звук активации буста.
Для остальных разделов - открывание, закрывание дравера и нажатие на кнопки.
Рассмотрю звуки из библиотек, только нужно их подобрать.