ТЗ: Ищу монтажера-дизайнера для обработки одного видео-урока (около 30 минут). Монтаж нужен не сложный: склейки, вырезки. Нужно смонтировать это видео и вставить его в презентацию (это будут урок на ютюб). Презентацию делаете тоже вы, дизайн выберем вместе. Пускай будет слайдов на 25-30. Можно больше, но не меньше. В презентации должны быть основные мысли с видео (добавить их на слайды). Могу прислать конспект видео, чтобы у вас был текстовый вариант перед глазами
То есть: помимо монтажа 1 урока, его нужно поместить в презентацию, вы ее создаете сами, дизайн вместе выберем из готовых в canva
ЧТО НЕ НАДО: спецэфекты, переходы, музыка и так далее
ЧТО НАДО: банально вырезать-склеить кусочки без потери качества и вставить их в презентацию, на презентацию добавить основные мысли, картинки, где нужно схемки. ВСЕ
Никакие сложные монтажи не нужны) програмы: capcut и канва
Простой легкий монтаж без лишней импровизации
Пишите в ЛС, кого заинтересовало предложение! Готова договориться сразу же.
Привет! Мне нужно собрать captcha картинки для обучения нейросети. Для этого у меня есть готовый скрипт на Tampermonkey, который автоматически обновляет страницу на сайте, скачивает картинку и сохраняет её с нужным именем. Также скрипт записывает текст, который нужно ввести в поле captcha, в текстовый файл.
Что нужно сделать:
Скрипт обновляет страницу и просит ввести текст с картинки (captcha).
Вводим текст с картинки в поле captcha.
Скрипт скачивает картинку и сохраняет её с нужным именем.
Текст, который вводится, записывается в текстовый файл.
Нужно собрать 5000 картинок, отправить мне все изображения и текстовый файл с введенными значениями.
Оплата:
1 captcha — 1 рубль.
Оплата только за сделанную работу
Если готовы, пишите! Буду рад ответить на все вопросы
Персональный помощник
Опубликован: 11.11.24 11:51
Бюджет: 10000 руб.~$124.83
Макет дашборда Power BI
Необходимо разработать одностраничный макет дашборда с метриками, чтобы он был информативным и удобным. Для визуализации использовать выдуманные данные (без подключения к БД). Отчёт будет реализовываться в PowerBI, остальные подробности в ТЗ.
Критерии приемки:
- Макет содержит все ключевые элементы: графики, таблицы, KPI, фильтры (формат: изображения PNG, JPEG или PDF)
- Дизайн визуально сбалансирован, легко воспринимается, без перегрузки информацией
- Макет возможно без изменений реализовать в PowerBI
- Пояснительная записка описывает каждый элемент дашборда с комментариями по реализации (формат: текстовый файл Word, PDF)
Персональный помощник
Опубликован: 11.11.24 11:48
Бюджет: 8000 руб.~$99.87
Монтаж подкаста
3 ракурса с подкаста нужно свести, аудио дорожка отдельная, было бы здорово добавить для динамики вставки какие то, текст цитаты
В течении 2 дней получается сделать?
Отправляйте примеры работ плиз подкастов
Видеосъемка и монтаж
Опубликован: 11.11.24 11:39
Бюджет: 8000 руб.~$99.87
Дизайн сайта + верстка страниц
сайт статика. адаптивная верстка. кнопки соцсетей.
внешне стиль аля киркоровру
навигация.
1. Главная (фото во весь экран на заставку она же фон)
2. Аудио ( список - с функцией плеера - воспроизведения песен формат wav mp3 )
3. Видео (вставка кода клипов с рутуба или ютуба список)
4. Афиша (размещение в виде новостей список + отдельно каждая страница формат фото + текст. немного пара тройка... для вида...
5. Биогрфия (фото и текст.)
6. Контакты (текст)
тексты и фото предоставлю.
Веб и мобильный дизайн
Опубликован: 11.11.24 11:11
Бюджет: 50000 руб.~$624.15
Разместить объявление в России на популярной доске
Разместить несколько штук по готовому фото и тексту,только уникальность фото сделайте и все (достаточно добавить смайлики к примеру)
Подробнее напишу в ЛС
Маркетплейсы и доски объявлений
Опубликован: 11.11.24 11:02
Бюджет: 36000 руб.~$449.39
Нужно сделать редизайн плакатов
нужно сделать редизайн 3х плакатов в иллюстраторе для печати в более современном и интересном стиле, сейчас очень шаблонно и скучно вылядят. но нужно сохранить фирменный цвета и весь текст.
Полиграфия
Опубликован: 11.11.24 10:58
Бюджет: 3000 руб.~$37.45
Приглашение на день рождение
мне нужно создать приглашение(или скорректировать текущее) для дочери Дианы, исполняется 7 лет. приглашение должно быть в стиле Гарри Поттера(магическая школа) и на английском языке.
Текст на приглашении "An Invitation to Magical Birthday! A magical adventure on 23th of November in Adventure Village at 11:30"
Надо еще добавить контактные данные, но тут правила не дают написать номер вотсаппа (дам позже)
я приложил примеры, там с текстами беда и фото бы ее плавно интегрировать.
я потом это буду распечатывать и раздавать детям.
Обработка и редактирование
Опубликован: 11.11.24 10:58
Бюджет: 2000 руб.~$24.97
Разработать баннер под страницу товара
Необходимо разработать баннер подходящий под страницу товара в общей стилистике сайта
Банер будет размещаться как показано на изображении.
Можно сделать по примеру банера на основной странице, только в белых квадратах составляющие ШВП
Ссылка на сайт: https://vsedetali.ru/moskva/sharikovintovye-peredachi
Размер баннера: 1570x550px
На баннере должна присутствовать шарико-винтовая пара
Текст на баннере: - Изготовление шарико-винтовых пар и их составляющих по вашим размерам
По итогу необходимо:
- Баннер 1570x550px (jpg или png)
- Исходник со слоями в Figma
Веб и мобильный дизайн
Опубликован: 11.11.24 10:53
Бюджет: 3000 руб.~$37.45
Разработать лендинг и привязать домен
тексты и фото есть, нужно собрать красивую посадочную страницу для серии лекций, но только очень понятно (без кодов и... руб
Веб-разработка
Опубликован: 11.11.24 10:34
Бюджет: 4000 руб.~$49.94
Проекты моделирования на Unity
Проект 1 - плоскость воды, простое гармоническое колебаниеНужно создать новый “плоский” 3D-объект и нарисовать на нем текстуру воды. Затем создать скрипт, который имитирует волны в вашем бассейне. Создаваемые волны могут во всей своей простоте следовать простому гармоническому колебательному движению, т.е. координата Y каждой точки (вершины) плоского объекта определяется по формуле для простого гармонического колебательного движения относительно положения X или Z.В сценарии для движения волны нужно иметь возможность определять амплитуду, частоту и длину волны (т.е. расстояние между пиками волны) с помощью общедоступных переменных. Проект 2 - симуляция очереди в столовуюОписание - есть несколько пунктов питания, несколько очередей, несколько касс. Персонажи (навигационные агенты) перемещаются, стоят в очереди к одному пункту питания и оплачивают покупку.Нужно изменяя количество пунктов питания, очередей и касс, а так же выстраивая очереди и пункты питания в разной конфигурации - у каждого пункта питания могут быть личные очереди, но могут быть и общие очереди (когда персонажи стоят в 1 очереди на несколько пунктов, выбирая нужный). Две этих конфигурации могут быть на 1 сцене.1) Создать персонажа, который выглядит реалистично и может быть анимирован в двух состояниях: “стоять на месте” и “ходить”. Можно взять из https://assetstore.unity.com.2) Создать простой макет столовой в редакторе, который включает в себя одну или несколько очередей, различные пункты приема пищи и кассы. Разместить четыре разных пункта приема пищи (представляющих разные продукты) в определенных местах сцены. Создать NavMesh для сцены, чтобы агенты NavMesh могли перемещаться по поверхностям.3) Создать персонажей с помощью компонента NavMeshAgent. Создать сборку для персонажей и добавить NavMeshAgent и коллайдер для каждого персонажа. Компонент NavMeshAgent управляет перемещением персонажа между пунктами питания и кассой.4) Написать сценарий, который будет управлять выбором каждым персонажем пункта питания и перемещением по столовой. Сценарий может быть структурирован следующим образом:Каждый персонаж должен случайным образом выбрать одну из точек питания из списка.Персонаж стоит в очереди, потом выбирает еду заданное количество секунд.После того, как персонаж получит еду, он направляется к ближайшей кассе. Нужно управлять поведением очереди, выстраивая персонажей в очередь по мере их приближения к кассе, размещая ряд целевых точек перед кассой, чтобы каждый персонаж занимал следующую доступную точку в очереди.На кассе необходимо фиксировать время, чтобы измерить весь процесс покупки.5) Моделирование. Нужно запускать таймер, когда персонаж начнет свое путешествие, и останавливать таймер, когда персонаж достигнет кассы. Нужно измерять время и записывать результаты в сценарий центрального менеджера, который отслеживает всех персонажей. После завершения моделирования нужно настроить количество касс, персонажей, очередей, чтобы увидеть, как эти параметры влияют на время ожидания в очереди и поток посетителей на станциях общественного питания. Нужно смоделировать несколько сцен, показывающих возможные конфигурации - только несколько очередей на каждый пункт, только несколько общих очередей, микс
Games
Опубликован: 11.11.24 10:33
Бюджет: 6000 руб.~$74.9
Собрать футажи под сценарий для видеороликов на ютуб
Дается текстовой файл со сценарием для видеоролика на ютуб. Задача заключается в том чтобы подобрать футажи для данного текста (Пример работы прикреплен).
Объем работы - 51 сценарий.
Всего дается 3 дня на выполнение.
Подробный сценарий действий:
Шаг 1: Прочитать сценарий
Шаг 2: Подобрать под каждые 2-3 предложения (где нужно) футаж используя ресурс https://www.pexels.com/ru-ru/
Шаг 3: Каждый футаж надо вставить в сам сценарий в виде цифр (например "[1]") и вставить в сам текст цифры ссылку на футаж через ctrl+k, и дальше идете по нумерации.
Шаг 4: Собрать все 51 документ в один зип файл (формат ворд)
Персональный помощник
Опубликован: 11.11.24 10:32
Бюджет: 7000 руб.~$87.38
Текст на сайт с рефералками для крипто бирж
Создать текст на сайт по теме крипто бирж, требуются аналитические навыки для описание экспертизы по списку конкретных бирж и... руб
Тексты
Опубликован: 11.11.24 09:59
Бюджет: 30000 руб.~$374.49
Учебные проекты на Unity
Проект 1 - плоскость воды, простое гармоническое колебаниеНужно создать новый “плоский” 3D-объект и нарисовать на нем текстуру воды. Затем создать скрипт, который имитирует волны в вашем бассейне. Создаваемые волны могут во всей своей простоте следовать простому гармоническому колебательному движению, т.е. координата Y каждой точки (вершины) плоского объекта определяется по формуле для простого гармонического колебательного движения относительно положения X или Z.В сценарии для движения волны нужно иметь возможность определять амплитуду, частоту и длину волны (т.е. расстояние между пиками волны) с помощью общедоступных переменных. Проект 2 - симуляция очереди в столовуюОписание - есть несколько пунктов питания, несколько очередей, несколько касс. Персонажи (навигационные агенты) перемещаются, стоят в очереди к одному пункту питания и оплачивают покупку.Нужно изменяя количество пунктов питания, очередей и касс, а так же выстраивая очереди и пункты питания в разной конфигурации - у каждого пункта питания могут быть личные очереди, но могут быть и общие очереди (когда персонажи стоят в 1 очереди на несколько пунктов, выбирая нужный). Две этих конфигурации могут быть на 1 сцене.1) Создать персонажа, который выглядит реалистично и может быть анимирован в двух состояниях: “стоять на месте” и “ходить”. Можно взять из https://assetstore.unity.com.2) Создать простой макет столовой в редакторе, который включает в себя одну или несколько очередей, различные пункты приема пищи и кассы. Разместить четыре разных пункта приема пищи (представляющих разные продукты) в определенных местах сцены. Создать NavMesh для сцены, чтобы агенты NavMesh могли перемещаться по поверхностям.3) Создать персонажей с помощью компонента NavMeshAgent. Создать сборку для персонажей и добавить NavMeshAgent и коллайдер для каждого персонажа. Компонент NavMeshAgent управляет перемещением персонажа между пунктами питания и кассой.4) Написать сценарий, который будет управлять выбором каждым персонажем пункта питания и перемещением по столовой. Сценарий может быть структурирован следующим образом:Каждый персонаж должен случайным образом выбрать одну из точек питания из списка.Персонаж стоит в очереди, потом выбирает еду заданное количество секунд.После того, как персонаж получит еду, он направляется к ближайшей кассе. Нужно управлять поведением очереди, выстраивая персонажей в очередь по мере их приближения к кассе, размещая ряд целевых точек перед кассой, чтобы каждый персонаж занимал следующую доступную точку в очереди.На кассе необходимо фиксировать время, чтобы измерить весь процесс покупки.5) Моделирование. Нужно запускать таймер, когда персонаж начнет свое путешествие, и останавливать таймер, когда персонаж достигнет кассы. Нужно измерять время и записывать результаты в сценарий центрального менеджера, который отслеживает всех персонажей. После завершения моделирования нужно настроить количество касс, персонажей, очередей, чтобы увидеть, как эти параметры влияют на время ожидания в очереди и поток посетителей на станциях общественного питания. Нужно смоделировать несколько сцен, показывающих возможные конфигурации - только несколько очередей на каждый пункт, только несколько общих очередей, микс
Games
Опубликован: 11.11.24 09:57
Бюджет: 6000 руб.~$74.9
ВК 30 комментариев
ВК коментарий текст + картинка в сообществе в разделе обсуждения или в комментарии. Чаты для обсуждения: гуманитарная помощь/юристы/ Мамские темы в различных группах. Даём 30 ссылок для публикации, текст комментария наш (картинку прикрепить по возможности). От вас обезличенные аккаунты, в ответ на комментарии не отвечать. Надо создать тему для комментариев, обсуждений, осуждений и т.д. всё законно. В подтверждения задания сделать скрин с экрана, где виден комент и название группы. От вас несколько аккаунтов
Соцсети и SMM
Опубликован: 11.11.24 09:36
Бюджет: 1000 руб.~$12.49
Необходим парсер и загрузка в google-sheets
Подобное тз в роликах по ссылке ниже.
https://disk.yandex.ru/i/fKexJEeabjp-Sw
https://disk.yandex.ru/i/10mExppNvXhJzg
System:
Dryer
Microwave
Washer
Dishwasher
Приоритет - Dryer/Microwave
https://relyhome.com/login/
Доступ дам уже исполнителю.
Нужна одна страница available.
Пока необходимо сделать города: Dallas, Irving, Arlington, Garland, Sachse, Wylie, Rowlett, Mesquite. Приоритет - Dallas, Irving, Arlington. Всё протестуем и после сделаем zip code.
Этот текст набран для увеличения количества русских символов в задании иначе не пропускает. Этот текст набран для увеличения количества русских символов в задании иначе не пропускает.
Скрипты и боты
Опубликован: 11.11.24 09:21
Бюджет: 10000 руб.~$124.83
Креатив для рекламных кампаний
Ищем креативщика для рекламных кампаний
Что нужно делать:
Придумывать и создавать креативы для рекламы (графика, видео, тексты);
Разрабатывать идеи, которые привлекут внимание и выделят наш продукт;
Адаптировать креативы под разные рекламные платформы (Facebook, Instagram, TikTok и др.);
Анализировать, что работает, и улучшать креативы на основе результатов;
Что ждём от вас:
Опыт создания креативов для рекламы хотя бы 1 год;
Умение работать с графическими программами (Photoshop, Illustrator, After Effects и др.);
Понимание требований и особенностей разных рекламных платформ;
Креативное мышление и умение генерировать интересные идеи.
Плюсом будет:
Опыт в сфере развлечений и медиа;
Знание психологии восприятия рекламы;
Портфолио успешных креативов.
Соцсети и SMM
Опубликован: 11.11.24 09:13
Бюджет: 80000 руб.~$998.63
Нужна верстка для сайта по анализу PDF
Нужно сверстать одну страницу для сайта по анализу PDF документа.
На странице нужно расположить:
- блок загрузки PDF
- блок получения текста
Постройте несколько объектов (куб, пирамиду, цилиндр) и разместите их на 3D-сцене с двумя текстурированными плоскостями (стена и пол).
Остальное задания и требования в файле
Игры
Опубликован: 11.11.24 09:01
Бюджет: 5000 руб.~$62.42
Разработка десктопной обертки Markdown редактора на основе Graviti UI
Разработка десктопного приложения (обертки) для редактирования текста в Markdown разметке, которое основано на существующем веб-решении https://gravity-ui.com/libraries/markdown-editor.
Desktop
Опубликован: 11.11.24 08:57
Бюджет: 15000 руб.~$187.25
Перевод текста
Перевод текста с английского языка на русский язык [:1f445] услуга будет не сильно дорогая и не сильно дешёвая