Требуется синхронный скрипт на Python 3.5+, который будет принимать на вход почту, на которую должен отправиться код от supercell. Выводить то что вход был успешен и данные об аккаунте в формате json1. Есть сайт https://store.supercell.com, нужно переходить к https://accounts.supercell.com/login, передавать в тело почту и на неё должен прийти код подтверждения. Также необходимо войти в аккаунт по почте и коду, и вывести данные об аккаунте(json формата будет достаточно).Проблема заключается в том, что после запроса на https://accounts.supercell.com/oauth/login через скрипт абсолютно всегда возвращает {"ok":false,"error":"login_blocked_due_to_unusual_activity"}. Через браузер же всё работает нормальноДля входа на сайт потребуется VPN, не работает в РБ и России.
Необходимо разработать простой игровой движок, применив техники работы с 2D и 3D графикой, освещением, шейдерами и трассировкой лучей. В результате должен получится простой движок, с возможностью работы с камерой, объектами и освещением.Основные задачи:1. Создать базовую архитектуру игрового движка с поддержкой 3D-сцен.2. Реализовать систему рендеринга с использованием подходов: рендерингчерез растризацию и трассировку лучей.3. Настроить камеру и систему управления ею.4. Реализовать поддержку базовых игровых объектов и взаимодействие с ними.5. Обеспечить работу с несколькими типами источников света.6. Оптимизировать производительность движка (по возможности).Этап 1. Архитектура игрового движка1. Инициализация системы:Создайте основную структуру движка. Включите в нее следующие компоненты:Рендеринг: модуль, отвечающий за отрисовку сцен.Физика (опционально): простой модуль для расчета столкновений объектов(например, сферы и плоскости).Игровая логика: управление взаимодействием объектов сцены и правил игры.Загрузчик файлов формата OBJ для добавления их на сцену2. Менеджер сцены:Разработайте систему для управления игровыми сценами. Сцена должнасодержать:Объекты (3D-модели).Источники светаКамеруЭтап 2. Рендеринг сцены1. Рендеринг через растризацию:Реализуйте базовый алгоритм отрисовки сцены с использованием растризации.Включите поддержку:Основных 3D-примитивов (сферы, кубы, плоскости и т.д.).Затенения (Flat или Gouraud shading).Простого освещения: направленный источник света и точечные источникисвета.2. Трассировка лучей (Ray Tracing):Добавьте возможность рендеринга сцены через трассировку лучей. Это может бытьотдельный режим движка. Обеспечьте:Поддержку отражений и теней.Простые материалы (зеркальные и матовые).Реализацию хотя бы одного эффекта: преломления или каустики(опционально).3. Шейдеры:Напишите простые вершинные и фрагментные шейдеры для объектов сцены.Реализуйте:Диффузное и зеркальное освещение.Управление цветами материалов через шейдеры.Этап 3. Работа с камерой1. Базовое управление камерой:Реализуйте систему управления камерой, которая позволяет:● Перемещаться по сцене (WASD или стрелки).● Изменять угол обзора (вращение камеры мышью).● Масштабировать изображение (например, через колесо мыши).2. Проекции:Реализуйте возможность переключения между ортографической и перспективнойпроекциями для камеры.Этап 4. Работа с объектами и освещением1. Игровые объекты:Реализуйте возможность добавления объектов в сцену через код или файлконфигурации. Объекты должны иметь:● Позицию, вращение, масштаб.● Взаимодействие с источниками света (освещаться).2. Освещение:Настройте работу нескольких типов источников света:Направленный свет (Directional Light): влияет на всю сцену.Точечный свет (Point Light): создаёт затухающее освещение, которое зависит отрасстояния до объекта.● Прожектор (Spotlight): освещает только определенную область сцены.3. Тени:Добавьте поддержку теней для объектов сцены. Это могут быть простые тени дляначала, например, только от одного источника света (опционально).Этап 5. Оптимизация и улучшение производительности1. Уменьшение количества рендеринговых вызовов:Постарайтесь уменьшить количество вызовов отрисовки для повышенияпроизводительности движка.2. Ограничение глубины трассировки лучей:Если вы используете трассировку лучей, реализуйте ограничение глубины лучей дляускорения работы.3. Профилирование производительности:Реализуйте базовое профилирование кадров (FPS) и времени рендеринга дляотслеживания производительности движка.Этап 6. Разработка простого интерфейса1. Игровой интерфейс:Реализуйте базовый интерфейс (HUD), который показывает информацию о текущемсостоянии игры, например, FPS или количество объектов в сцене.2. Меню настроек:Сделайте меню, где можно будет изменять параметры графики (например, качествотеней, включение/отключение трассировки лучей).Финальная задача: создание мини-игрыИспользуя созданный вами игровой движок, реализуйте простую игру. Она должнавключать:Сцену с несколькими объектами (например, движущиеся или статичныепрепятствия).Управление игроком (например, от первого лица с возможностью перемещениякамеры).Взаимодействие с объектами (например, сбор предметов или избеганиепрепятствий).
Games
Опубликован: 5 часов назад
Бюджет: 5000 руб.~$62.42
Натянуть вёрстку на WordPress
Нужно натянуть вёрстку лендинга на WordPress, а конкретнее добавить возможность менять текст и фотографии (acf), а также реализовать мультиязычность (будет 3 языка: английский, немецкий и испанский). Сайт небольшой, состоит из нескольких блоков. Срок 1 день, на деле работа на пару часов.
Верстка
Опубликован: 5 часов назад
Бюджет: 6000 руб.~$74.9
Наборы стикеров, 20 паков по 9 PNG файлов каждый
Цель проекта:
предоставить 20 готовых наборов стикеров, каждый из которых включает 9 стикеров в формате PNG. (30 zip-файлов).
Каждый набор должен содержать 9 стикеров в формате PNG.
Примеры в приложении
Арт и иллюстрации
Опубликован: 5 часов назад
Бюджет: 1000 руб.~$12.49
Сверстать лендинг из Figma в Webflow
Сверстать лендинг в вебфлоу. Макеты подготовлены так чтобы легко было переносить через плагин Webflow. Десктоп
https://www.figma.com/proto/jNmI8u6398P1hEXinFII9a/Avenue?page-id=91%3A18839&node-id=91-18840&node-type=frame&viewport=656%2C-1903%2C1&t=KiNfAo9ZDuGj9tmP-1&scaling=min-zoom&content-scaling=fixed&starting-point-node-id=91%3A18840
Мобилка
https://www.figma.com/proto/jNmI8u6398P1hEXinFII9a/Avenue?page-id=0%3A1&node-id=12-1010&node-type=frame&viewport=363%2C413%2C0.13&t=vMZQrifnl0GYqoq3-1&scaling=scale-down&content-scaling=fixed&starting-point-node-id=12%3A1010&show-proto-sidebar=1 (мобилка длинная, надо кликнуть на первый экран просто)
Из эффектов
1. Моушен эффекты элементов в первом экране по загрузке (Page load) (подъезд заголовков, появление блоков и так далее)
2. Scroll into view на блоки где баннеры, ховер эффект у баннеров
3. Простой паралакс по одной оси, можно увидеть на десктопе наведя влево и вправо на этом блоке https://prnt.sc/w17dx58Vjow_
4. В первом экране сделать замену циклическую аватаров пользователей https://prnt.sc/v4DC3_PgPeDL (то есть чтобы в каждом слоте показалось автара 3 сменяясь по кругу, аватары меняются не все разом одновременно, а частями, чтобы создавалось приятная динамика)
5. Ползунок должен скрывать и раскрывать верхнюю фотку https://prnt.sc/m33vuqctgIK2 чтобы был эффект без фильтра и с фильтром.
6. Минимальные ховер эффекты на другие блоки, думаю тоже scroll into view (подъезд снизу из прозрачности)
7. Эти линии сделать прорисовку под скроллинг https://prnt.sc/jwLoz0B94mU7 , такой же есть в футере. На вебфлоуе частый такой эффект, есть много готовых решений.
8. на планшете-мобилке зацикленная по кругу анимация аватаров https://prnt.sc/_SLK3yYo6d1G (линеар движение по круговой оси аватаров, какого-то количество может шт 20)
Пишите, сроки, стоимость. Примеры на вебфлоу и если не автоответ 4240
Frontend
Опубликован: 5 часов назад
Бюджет: 15000 руб.~$187.25
Сверстать лендинг в вебфлоу
Сверстать лендинг в вебфлоу. Макеты подготовлены в Figma + так чтобы легко было переносить через плагин Webflow. Примерно 8 блоков, дизайн при личном обсуждении, сейчас нужно предварительное согласие на бюджет и возможность реализовать эффекты.
1. Моушен эффекты элементов в первом экране по загрузке (Page load) (подъезд заголовков, появление блоков и так далее)
2. Scroll into view на блоки где баннеры, ховер эффект у баннеров
3. Простой паралакс по одной оси в одном блоке
4. В первом экране есть как бы картинки аватаров, надо сделать замену циклическую аватаров пользователей https://prnt.sc/KyYRCIdG53Mt (то есть чтобы в каждом слоте показалось автара 3 сменяясь по кругу, аватары меняются не все разом одновременно, а частями, чтобы создавалось приятная динамика)
5. Ползунок должен скрывать и раскрывать верхнюю фотку https://prnt.sc/m33vuqctgIK2 чтобы был эффект без фильтра и с фильтром.
6. Минимальные ховер эффекты на другие блоки, думаю тоже scroll into view (подъезд снизу из прозрачности)
7. Эти линии сделать прорисовку под скроллинг https://prnt.sc/jwLoz0B94mU7 , такой же есть в футере. На вебфлоуе частый такой эффект, есть много готовых решений.
8. на планшете-мобилке зацикленная по кругу анимация аватаров https://prnt.sc/jwLoz0B94mU7 (линеар движение по круговой оси аватаров, какого-то количество может шт 20)
Пишите, сроки, стоимость. Примеры на вебфлоу и если не автоответ 3024
Верстка
Опубликован: 5 часов назад
Бюджет: 24000 руб.~$299.59
Сделать работу в Lazarus
Около 7 работ в Lazarus не сложных
Network
Опубликован: 5 часов назад
Бюджет: 1000 руб.~$12.49
Несколько мини-проектов по компьютерной графике
Необходимо написать 3 проекта небольшого-среднего объёма, используя С++ в качестве языка и библиотеки OpenGL + SFML по следующим техническим заданиям1) Программа должна работать в реальном времени, с возможностью динамической сменыположения камеры и трансформаций объектов. Управление камеры должно бытьназначено на клавиатуру или мышь. Все объекты должны корректно отрисовываться с учетом положения камеры и примененных трансформаций. Постройте куб в 3D-пространстве. Реализуйте возможность вращения куба относительно положения камеры (то есть объектвсегда вращается вокруг точки, на которую смотрит камера). Управляйте направлением вращения с помощью клавиатуры.Реализуйте возможность переключения между вращением вокруг центраобъекта и вращением относительно камеры.2) Программа должна корректно отображать освещение с учетом типов источников света,используя написанные вами шейдеры. Постройте пирамиду в 3D-пространстве.Реализуйте бликовое освещение (specular lighting) с возможностью управленияинтенсивностью блика. Включите параметры контроля материала объекта (например, сила зеркального блика, specular power) через пользовательский интерфейс.3) Реализуйте алгоритм трассировки лучей для отрисовки простой сцены, используяминимальный набор примитивов (сферы, плоскости и т.д.). Реализуйте базовые эффекты: отражения, тени и освещение. Трассировка должна быть реализована как на CPU, так и с возможной оптимизацией на GPU (опционально). Постройте сцену с одной сферой и одной плоскостью (пол).Реализуйте направленный источник света, который отбрасывает тени на объект.Реализуйте мягкие тени (soft shadows) с помощью распределенной трассировки лучей.Дополнительно: Реализуйте возможность изменения размера источника света, чтобыконтролировать степень мягкости теней.
Games
Опубликован: 5 часов назад
Бюджет: 3000 руб.~$37.45
Друпал загрузить данные из Озон
создать интерфейс импорта данных о товарах их Озон в друпал 10 Коммерц 2
так что бы можно было зайти зарегистрироваться как пользователь
создать новый проект
и внутри проекта создать Коннектор ( использовать сущность документ подлкючения)
далее под данным в коннекторе загрузить товары из ОЗОНА в Друпал
надо развернуть друпал сборку вместе с Коммерц 2
добавить сущность проект
( что бы можно было зарегистрировать пользователя и проект внутри которого создать несколько подключений ( аккаунтов)
добавить Сущность ( аккаунт озон)
(что бы можно было создать конкретное подключение)
сущность включает название аккаунта
номер ид в озон
и ключ доступа
( при создании документа аккаунт происходит тестирование ключа проверка его работоспособности!, далее это просто документ с данными)
далее
настроить
импорт товаров из озон в товары коммерц ( добавить все поля из озона)
Настроить вьюс вывод товаров списком
Доработка и настройка сайта
Опубликован: 5 часов назад
Бюджет: 10000 руб.~$124.83
Составить исковое заявление
Дистанционным способом купил мини холодильник для кофемашины. Доставка была из другого города. Продавец ООО.
По факту пришел товар, не соответствующий техническим и визуальным характеристикам: фото не совпадает, производитель иной, характеристики совместимости отличаются . После получения сообщил об этом продавцу, но он перестал выходить на контакт. В течении 5 дней отправил Претензию и отказ от договора. Но продавец отказался его получать, письмо вернулось.
Необходимо составить исковое заявление в мировой суд. Товар на данный момент у меня.
Ссылка на сайт и товар https://fastcof-spb.ru/prodazha-kofemashin/117-okhladitel-dlya-moloka-dr-soffee.html
Полные вводные данные сообщу непосредственно в кворке. Если есть вопросы - пишите.
Юридическая помощь
Опубликован: 5 часов назад
Бюджет: 1500 руб.~$18.73
Сделать телеграм бот
Нужно сделать телеграм бот который делает презентации с помощью ИИ. Есть уже готовый api https://status.gamma.app/public-api
Вот пример бота @prezaprobot.
По мимо этого подключить Robokasa и дальнейшее списание.
Скрипты и боты
Опубликован: 5 часов назад
Бюджет: 35000 руб.~$436.9
Эксперт WordPress Classic Editor для галереи WooCommerc
Мне нужна помощь с некоторыми аспектами работы в Classic Editor. Я создаю сайт мебели и начал его разрабатывать с использованием Classic Editor. Мой предыдущий опыт связан с Elementor, поэтому я не очень хорошо разбираюсь в Classic Editor. Мне нужна помощь в правильной настройке шаблона галереи товаров для WooCommerce. Я ищу профессионала с опытом работы и экспертизой в Classic Editor на WordPress. Я хотел бы, чтобы специалист подключился к моему компьютеру через AnyDesk или TeamViewer и показал мне пошагово, как это сделать.
Юзабилити, тесты и помощь
Опубликован: 5 часов назад
Бюджет: 2000 руб.~$24.97
Программное обеспечение
Здравствуйте!
Мне нужно разработать программное обеспечение для швейной фабрики с использованием Airtable и AI. Основные функции включают:
Учет хронометража и операций.
Расчет амортизации и всех расходов.
Создание автоматизированных таблиц для расчетов себестоимости изделий.
Генерация финансовых отчетов (ДДС, P&L).
Интеграция с маркетплейсами и учет остатков.
Готова обсудить детали, сроки. Требуется опыт работы с Airtable, Make и интеграциями AI.
Подскажите, пожалуйста, готовы ли Вы реализовать подобный проект?
Мобильные приложения
Опубликован: 5 часов назад
Бюджет: 60000 руб.~$748.98
Контекстная реклама в Яндексе
Нам необходим контекстолог, который может настроить рекламную компанию + вести ее. Нужна реклама на поиске + рся + таргет . Запуск рекламной компании будет на лендинг с одной услугой (сфера IT) . Так же необходима ваша помощь в подборе возможно еще других инструментов для привлечения клиентов. Мы хотим запустить рекламу до 10.12 поэтому важна оперативность (нам необходимо успеть с новогодней акцией)
бюджет указан за вашу работу (бюджет на рекламу мы сами будем оплачивать)
Контекстная реклама
Опубликован: 5 часов назад
Бюджет: 30000 руб.~$374.49
Создание сетевой игры
Добрый день, нужно создать онлайн 3D-игру, шутер, с хорошими 3D моделями с текстурами, должно быть 5 игроков. Проект не будет использован в коммерции и не будет опубликован на платформах. Подробное ТЗ скину в личку. Дедлайн на реализацию 20 декабря. Рассмотрю ваши предложения по цене и срокам.
Игры
Опубликован: 5 часов назад
Бюджет: 7000 руб.~$87.38
Видео для Tik Tok
Нужно собрать видеоролик про процесс сборки модели корабля:
- Продолжительность 1.5-2 минуты (длительность утвердим после вашей оценки)
- Основной материал это фото
- Можно мспользовать готовые шаблоны
1920х1080, 25fps
Бюджет - 8000р
Срок - вечер четверга
Видеосъемка и монтаж
Опубликован: 5 часов назад
Бюджет: 2000 руб.~$24.97
Ответы на негативные отзывы
Написание ответов на негативные отзывы грамотно с фото, 50 штук нужно сделать, фотоматериалы предоставим
Маркетплейсы и доски объявлений
Опубликован: 5 часов назад
Бюджет: 4000 руб.~$49.94
Объединение клиентской базы
Задача состоит из двух этапов:
1. Есть база данных клиентов в Excel (основной файл) и есть несколько баз этой же компании тоже в Excel (дополнительные базы) . Необходимо взять основной файл и дополнить его данными из дополнительных баз. Дополнение происходит по логике: если строка из дополнительной базы совпадает с одной из строк в основной базе - по названию и адресу + ИНН - не дополняем. Если совпадения нет - добавляем новой строкой с заполнением тех столбцов, по которым есть информация.
2. К полученной базе дополняем данные из двух таблиц с новыми клиентами. Логика та же.
Базы данных и клиентов
Опубликован: 5 часов назад
Бюджет: 10000 руб.~$124.83
Подготовить логотип для печати
Перевести растровый логотип в вектор для подготовки к печати на вывесках и табличках.
Logos
Опубликован: 5 часов назад
Бюджет: 800 руб.~$9.99
Найм сотрудников
Необходим рекрутер для найма менеджеров по продажам с опытом в IT-сфере.
Функции кандидата: проведение собеседований (по видеозвонку), составление анкеты, анализ резюме, передача их отделу кадров.
Мы предлагаем:
- Гибкий график и удаленную работу.
- Возможность для развития, если вы junior и есть желание проводить адаптацию сотрудников.
Подбор персонала
Опубликован: 6 часов назад
Бюджет: 80000 руб.~$998.63
Договор аренды под размещение вендингового автомата
Необходимо составить проект договора субаренды под размещение вендингового автомата в кафе. Одна из особенностей - плата за аренду в виде фиксированного % с товарооборота, полученного с данного автомата.
Вводные данные предоставлю позже.