x

Доработка бота техподдержки интернет-провайдера

Перейти к заказу
Привет, я техлид небольшого регионального интернет-провайдера. Сделали собственного бота для автоматизации обработки обращений абонентов в техподдержку. Ищем подрядчика, который поможет доработать бота. Существующие задачи: В некоторых flow бот почему-то встревает в диалог с оператором (за который отвечает модуль HITL), надо это проанализировать и исправитьНужно создать отдельный интерфейс для операторов (на основе кода HITL или HITLNext) или использовать для этого какой-нить существующий opensource проект (например bp-inbox или chatwoot-botpress-bridge), чтоб с ботом можно было работать в многопользовательском режиме и операторы не имели доступа к flow и настройкам бота и не могли их случайно или намеренно изменить.Сделать у некоторых интентов slot filling вместо последовательности user inputs Убрать значок "We're powered by Botpress" в подвале стандартного скрипта вставки бота через iframe (channel-web/inject.js)Сделать простенький микросервис на Converse API для быстрой проверки правильности определения темыИнтеграция бота с WhatsApp и TelegramДоработать модуль Misunderstood для того чтобы операторы могли оперативно исправлять ошибки бота, дообучая нейросетьНа эти 7 задач имеется бюджет в 70 тыс.руб. При обосновании бюджет может быть увеличен.Вы - идеальный исполнитель заказа, если у вас есть:опыт написания ботов в Botpress OSSбазовые навыки TypeScriptумение паковать и запускать микросервисы с помощью dockerВ отклике присылайте пожалуйста сразу ссылки на созданные вами botpress боты. Идеально если вы еще сразу напишете в 2-3 предложениях ваше видение решения перечисленных выше семи задач.

Найдено 312270 результатов

Разработка логотипа под штамп для тиснения, для типографии

Есть картинка, сгенерированная нейросетью. Нужно вместо вот этой круглой шоколадки, сделать силуэтом вот эту шоколадку (второе фото) в надкусанном виде, по дуге идет Alex cooking, можно точки проставить. Вся картинка должна быть черно-белой под штамп для тиснения.

Logos
Опубликован:
42 мин. назад
Бюджет:
200 руб.~$2.5
Создание простой игры с секундомером по типу AIM/APM теста

Требуется создать игру, которая будет выглядеть следующим образом:1. Игровое поле поделено на 9 равных зон.2. Игрок нажимает на кнопку "Начать тест" и запускается секундомер, а на игровом поле, в одной из 9 зон, появляется одно из 30 заранее заданных изображений;3. При нажатии ЛКМ на данное изображение, оно исчезает и после его исчезновения тут же появляется следующее случайное изображение в одной из 9 точек на игровом поле;4. Цикл повторяется до тех пор, пока не будут прокликаны все 30 изображений;5. Как только последнее тридцатое изображение исчезает, то секундомер останавливается.Изображения, появляющиеся на поле в игровой сессии не должны повторяться.Прикрепляю иллюсстрацию того, как хотелось бы, чтобы она выглядела.Все картинки и игровое поле есть, нужен тот, кто сможет это правильно запрограммировать и добавить таймер.

Games
Опубликован:
1 часов назад
Бюджет:
1500 руб.~$18.73
Создать 7 анимированных гифок (зацикленные)

Создание серии тематических гифок с логотипом компании в виде паука, который “оживает” и бегает по экрану. Каждая гифка должна быть уникальной, с различным фоновым оформлением, стилистикой и действиями паука, отражающими заданную тематику. Используется только черный цвет на белом фоне (5 гифок по 5 теме). 2 гифки - для бота "молния": "личный кабинет", "мой ключ" (тут в основном нужна фантазия с молнией)

Animation
Опубликован:
1 часов назад
Бюджет:
10000 руб.~$124.83
Доработка бота техподдержки интернет-провайдера

Привет, я техлид небольшого регионального интернет-провайдера. Сделали собственного бота для автоматизации обработки обращений абонентов в техподдержку. Ищем подрядчика, который поможет доработать бота. Существующие задачи: В некоторых flow бот почему-то встревает в диалог с оператором (за который отвечает модуль HITL), надо это проанализировать и исправитьНужно создать отдельный интерфейс для операторов (на основе кода HITL или HITLNext) или использовать для этого какой-нить существующий opensource проект (например bp-inbox или chatwoot-botpress-bridge), чтоб с ботом можно было работать в многопользовательском режиме и операторы не имели доступа к flow и настройкам бота и не могли их случайно или намеренно изменить.Сделать у некоторых интентов slot filling вместо последовательности user inputs Убрать значок "We're powered by Botpress" в подвале стандартного скрипта вставки бота через iframe (channel-web/inject.js)Сделать простенький микросервис на Converse API для быстрой проверки правильности определения темыИнтеграция бота с WhatsApp и TelegramДоработать модуль Misunderstood для того чтобы операторы могли оперативно исправлять ошибки бота, дообучая нейросетьНа эти 7 задач имеется бюджет в 70 тыс.руб. При обосновании бюджет может быть увеличен.Вы - идеальный исполнитель заказа, если у вас есть:опыт написания ботов в Botpress OSSбазовые навыки TypeScriptумение паковать и запускать микросервисы с помощью dockerВ отклике присылайте пожалуйста сразу ссылки на созданные вами botpress боты. Идеально если вы еще сразу напишете в 2-3 предложениях ваше видение решения перечисленных выше семи задач.

Bots
Опубликован:
2 часов назад
Бюджет:
70000 руб.~$873.8
Фильм-настроение не более 1 минуты

Занятие учебное, возможно у вас уже есть подходящая работа и вы просто добавите заставку. Нужно снять фильм-настроение.... руб

Видео
Опубликован:
2 часов назад
Бюджет:
2000 руб.~$24.97
Короткометражный фильм не более 3 минут

Нужно снять короткометражный фильм длительностью не более 3 мин. Жанр любой. Возможно у вас уже есть готовый фильм подходящий... руб

Видео
Опубликован:
2 часов назад
Бюджет:
3000 руб.~$37.45
Нарисовать блоки

Нужно переделать дизайн сайта, https://tdles.com/Дизайн шапки уже есть https://www.figma.com/design/XybGQDCitNkiuKPpM4Tf8...Что нужно1) Сделать выподающее меню в шапке при нажатие на каталог2) Сделать вариант шапки фиксированный для пк3) Добавить разделы на главную после баннеров, список разделов4) Переработать страницу каталога, переработать карточки товаров, добавить выбор кол-во и кнопку в корзину5) Переработать фильтр товаров на странице каталогаВся структура на сайте есть, основная цель обновить те блоки что я указалОбновить и сделать современнейСтиль сайта – современный в зелёных тонах. Примеры сайтов https://lenwood.ru/ https://www.kronawood.ruПишите тг, цену я указал, работаю с оплатой по этапам

Sites
Опубликован:
2 часов назад
Бюджет:
6000 руб.~$74.9
Три задания по сайту WP

1. Исправить ошибку отправки почты с сайта. 2. Настроить работу фильтра по товару НА СКЛАДЕ. 3. Добавить слово в карточку... руб

Программирование и IT
Опубликован:
3 часов назад
Бюджет:
4000 руб.~$49.94
Web-service JDK 1.7 - JDK 20

Необходимо адаптировать приложенную инструкцию для JDK 20, GlassFish 7.0.3, Jakarta 10 и NetBeans IDE 18. Результатом работы должен быть рабочий проект, разворачиваемый в указанном окружении. К проекту нужно сделать краткую инструкцию, чтобы результат был воспроизводим (т.е. например тип создаваемого проекта, какие опции на этапах создания проекта нужно указывать и т.д., можно скринами)Срок - 04-05 декабря

Prototyping
Опубликован:
3 часов назад
Бюджет:
1000 руб.~$12.49
работа с текстом

необходимо книжку отсканировать в ворд, 72 страницы руб

Тексты
Опубликован:
3 часов назад
Бюджет:
2000 руб.~$24.97
Редактирование логотипа и конвертация в вектор

Здравствуйте!Есть логотип сгенерированный в нейросети. Есть погрешности.Необходимо его подправить(убрать лишнее) и предоставить на выходе два формата файлов: растровое и векторное изображение.Убрать вокруг контура ненужные остатки, а также внутри контура в нижней части буквы S ближе к верхнему контуру убрать элемент - помечен красным. Также изогнутые контуры подправить и сделать более "округлыми".Изображение логотипа добавил.

Graphics
Опубликован:
3 часов назад
Бюджет:
2000 руб.~$24.97
Данные из групп в Телеграмм отправлять в таблицу Ексель или ГуглТаблицу

Здравствуйте уважаемые специалисты. Мне необходимо(если это возможно) следующее: Есть группа в телеграмм, в ней есть Темы. в... руб

Программирование и IT
Опубликован:
3 часов назад
Бюджет:
5000 руб.~$62.42
Post запрос к яндекс метрике

В контроллере есть массив данных из модели:$list = Leads::latest()->take(15)->get()->toArray();Выглядит следующим образом: array:15 [▼ // app\Http\Controllers\CsvController.php:35 0 => array:4 [▼ "create_date_time" => "02.12.2024 14:01" "phones" => "89811747237" "order_status" => "удален" "revenue" => 11 ] 1 => array:4 [▼ "create_date_time" => "02.12.2024 13:27" "phones" => "89786684252" "order_status" => "удален" "revenue" => 5 ] ... ] нужно составить post запрос на php для отправки данных в Яндекс метрикуapi: https://yandex.ru/dev/metrika/ru/data-import/simpl...Можно использовать инструменты коммандной строки, можно HTTP-клиент laravelна Ваше усмотрение

Backend
Опубликован:
3 часов назад
Бюджет:
2000 руб.~$24.97
Создание сайта + бота

Приветствую, у нас есть бот в ТГ, который по заданным параметрам, обращается к Chat gpt и получает гороскоп для человека на 40 слов, гороскоп накладывается на картинку дизайненрскую. плюс бот присылает ПДФ, В котором более развернутый гороскоп.так же человек может запросить сонникесть платные гороскопы по подпискеСам бот написанн на phytonтеперь нам нужен сайт, дизайн верстка есть, у которого такой же функциионала потом нам нужно сделать так чтобы бот допустим с сайта переходил в бот и его автоматом определяло И ко всему этому нужна будет единная админкапроект интересный, а главное работы очень многорассмотрю достойных канлидатомработаем без предоплаты. показываем себяПолучаем оплату.

Bots
Опубликован:
4 часов назад
Бюджет:
30000 руб.~$374.49
Оформление для соц. сетей

Необходимо оформление соц.сетей. салона красоты Vk оформление группы (Баннеры, карточки услуг) и Instagram (Хайлайты, шаблон... руб

Графический дизайн
Опубликован:
4 часов назад
Бюджет:
10000 руб.~$124.83
Разработка простого игрового движка

Необходимо разработать простой игровой движок, применив техники работы с 2D и 3D графикой, освещением, шейдерами и трассировкой лучей. В результате должен получится простой движок, с возможностью работы с камерой, объектами и освещением.Основные задачи:1. Создать базовую архитектуру игрового движка с поддержкой 3D-сцен.2. Реализовать систему рендеринга с использованием подходов: рендерингчерез растризацию и трассировку лучей.3. Настроить камеру и систему управления ею.4. Реализовать поддержку базовых игровых объектов и взаимодействие с ними.5. Обеспечить работу с несколькими типами источников света.6. Оптимизировать производительность движка (по возможности).Этап 1. Архитектура игрового движка1. Инициализация системы:Создайте основную структуру движка. Включите в нее следующие компоненты:Рендеринг: модуль, отвечающий за отрисовку сцен.Физика (опционально): простой модуль для расчета столкновений объектов(например, сферы и плоскости).Игровая логика: управление взаимодействием объектов сцены и правил игры.Загрузчик файлов формата OBJ для добавления их на сцену2. Менеджер сцены:Разработайте систему для управления игровыми сценами. Сцена должнасодержать:Объекты (3D-модели).Источники светаКамеруЭтап 2. Рендеринг сцены1. Рендеринг через растризацию:Реализуйте базовый алгоритм отрисовки сцены с использованием растризации.Включите поддержку:Основных 3D-примитивов (сферы, кубы, плоскости и т.д.).Затенения (Flat или Gouraud shading).Простого освещения: направленный источник света и точечные источникисвета.2. Трассировка лучей (Ray Tracing):Добавьте возможность рендеринга сцены через трассировку лучей. Это может бытьотдельный режим движка. Обеспечьте:Поддержку отражений и теней.Простые материалы (зеркальные и матовые).Реализацию хотя бы одного эффекта: преломления или каустики(опционально).3. Шейдеры:Напишите простые вершинные и фрагментные шейдеры для объектов сцены.Реализуйте:Диффузное и зеркальное освещение.Управление цветами материалов через шейдеры.Этап 3. Работа с камерой1. Базовое управление камерой:Реализуйте систему управления камерой, которая позволяет:● Перемещаться по сцене (WASD или стрелки).● Изменять угол обзора (вращение камеры мышью).● Масштабировать изображение (например, через колесо мыши).2. Проекции:Реализуйте возможность переключения между ортографической и перспективнойпроекциями для камеры.Этап 4. Работа с объектами и освещением1. Игровые объекты:Реализуйте возможность добавления объектов в сцену через код или файлконфигурации. Объекты должны иметь:● Позицию, вращение, масштаб.● Взаимодействие с источниками света (освещаться).2. Освещение:Настройте работу нескольких типов источников света:Направленный свет (Directional Light): влияет на всю сцену.Точечный свет (Point Light): создаёт затухающее освещение, которое зависит отрасстояния до объекта.● Прожектор (Spotlight): освещает только определенную область сцены.3. Тени:Добавьте поддержку теней для объектов сцены. Это могут быть простые тени дляначала, например, только от одного источника света (опционально).Этап 5. Оптимизация и улучшение производительности1. Уменьшение количества рендеринговых вызовов:Постарайтесь уменьшить количество вызовов отрисовки для повышенияпроизводительности движка.2. Ограничение глубины трассировки лучей:Если вы используете трассировку лучей, реализуйте ограничение глубины лучей дляускорения работы.3. Профилирование производительности:Реализуйте базовое профилирование кадров (FPS) и времени рендеринга дляотслеживания производительности движка.Этап 6. Разработка простого интерфейса1. Игровой интерфейс:Реализуйте базовый интерфейс (HUD), который показывает информацию о текущемсостоянии игры, например, FPS или количество объектов в сцене.2. Меню настроек:Сделайте меню, где можно будет изменять параметры графики (например, качествотеней, включение/отключение трассировки лучей).Финальная задача: создание мини-игрыИспользуя созданный вами игровой движок, реализуйте простую игру. Она должнавключать:Сцену с несколькими объектами (например, движущиеся или статичныепрепятствия).Управление игроком (например, от первого лица с возможностью перемещениякамеры).Взаимодействие с объектами (например, сбор предметов или избеганиепрепятствий).

Games
Опубликован:
4 часов назад
Бюджет:
5000 руб.~$62.42
Сверстать лендинг из Figma в Webflow

Сверстать лендинг в вебфлоу. Макеты подготовлены так чтобы легко было переносить через плагин Webflow. Десктоп https://www.figma.com/proto/jNmI8u6398P1hEXinFII9a/Avenue?page-id=91%3A18839&node-id=91-18840&node-type=frame&viewport=656%2C-1903%2C1&t=KiNfAo9ZDuGj9tmP-1&scaling=min-zoom&content-scaling=fixed&starting-point-node-id=91%3A18840 Мобилка https://www.figma.com/proto/jNmI8u6398P1hEXinFII9a/Avenue?page-id=0%3A1&node-id=12-1010&node-type=frame&viewport=363%2C413%2C0.13&t=vMZQrifnl0GYqoq3-1&scaling=scale-down&content-scaling=fixed&starting-point-node-id=12%3A1010&show-proto-sidebar=1 (мобилка длинная, надо кликнуть на первый экран просто) Из эффектов 1. Моушен эффекты элементов в первом экране по загрузке (Page load) (подъезд заголовков, появление блоков и так далее) 2. Scroll into view на блоки где баннеры, ховер эффект у баннеров 3. Простой паралакс по одной оси, можно увидеть на десктопе наведя влево и вправо на этом блоке https://prnt.sc/w17dx58Vjow_ 4. В первом экране сделать замену циклическую аватаров пользователей https://prnt.sc/v4DC3_PgPeDL (то есть чтобы в каждом слоте показалось автара 3 сменяясь по кругу, аватары меняются не все разом одновременно, а частями, чтобы создавалось приятная динамика) 5. Ползунок должен скрывать и раскрывать верхнюю фотку https://prnt.sc/m33vuqctgIK2 чтобы был эффект без фильтра и с фильтром. 6. Минимальные ховер эффекты на другие блоки, думаю тоже scroll into view (подъезд снизу из прозрачности) 7. Эти линии сделать прорисовку под скроллинг https://prnt.sc/jwLoz0B94mU7 , такой же есть в футере. На вебфлоуе частый такой эффект, есть много готовых решений. 8. на планшете-мобилке зацикленная по кругу анимация аватаров https://prnt.sc/_SLK3yYo6d1G (линеар движение по круговой оси аватаров, какого-то количество может шт 20) Пишите, сроки, стоимость. Примеры на вебфлоу и если не автоответ 4240

Frontend
Опубликован:
5 часов назад
Бюджет:
15000 руб.~$187.25
Сделать работу в Lazarus

Около 7 работ в Lazarus не сложных

Network
Опубликован:
5 часов назад
Бюджет:
1000 руб.~$12.49
Несколько мини-проектов по компьютерной графике

Необходимо написать 3 проекта небольшого-среднего объёма, используя С++ в качестве языка и библиотеки OpenGL + SFML по следующим техническим заданиям1) Программа должна работать в реальном времени, с возможностью динамической сменыположения камеры и трансформаций объектов. Управление камеры должно бытьназначено на клавиатуру или мышь. Все объекты должны корректно отрисовываться с учетом положения камеры и примененных трансформаций. Постройте куб в 3D-пространстве. Реализуйте возможность вращения куба относительно положения камеры (то есть объектвсегда вращается вокруг точки, на которую смотрит камера). Управляйте направлением вращения с помощью клавиатуры.Реализуйте возможность переключения между вращением вокруг центраобъекта и вращением относительно камеры.2) Программа должна корректно отображать освещение с учетом типов источников света,используя написанные вами шейдеры. Постройте пирамиду в 3D-пространстве.Реализуйте бликовое освещение (specular lighting) с возможностью управленияинтенсивностью блика. Включите параметры контроля материала объекта (например, сила зеркального блика, specular power) через пользовательский интерфейс.3) Реализуйте алгоритм трассировки лучей для отрисовки простой сцены, используяминимальный набор примитивов (сферы, плоскости и т.д.). Реализуйте базовые эффекты: отражения, тени и освещение. Трассировка должна быть реализована как на CPU, так и с возможной оптимизацией на GPU (опционально). Постройте сцену с одной сферой и одной плоскостью (пол).Реализуйте направленный источник света, который отбрасывает тени на объект.Реализуйте мягкие тени (soft shadows) с помощью распределенной трассировки лучей.Дополнительно: Реализуйте возможность изменения размера источника света, чтобыконтролировать степень мягкости теней.

Games
Опубликован:
5 часов назад
Бюджет:
3000 руб.~$37.45
Подготовить логотип для печати

Перевести растровый логотип в вектор для подготовки к печати на вывесках и табличках.

Logos
Опубликован:
5 часов назад
Бюджет:
800 руб.~$9.99

Текущая страница: 1

Всего страниц: 15614