Разработка приложения / Ваша оценка/ Захват звука/Macos
# Macos / Objective-C/ Захват звука с разных источников
Нужно сделать нативный модуль для Electron приложения на Objective-C (на самом деле не обязательно именно Objective-C), которая позволит захватывать звук из разных источников (микрофон, браузер, Zoom) и отдавать этот итоговый аудиопоток в Electron приложение.
## Основное
- Захват звука должен работать в:
- MacOS Sequoia 15.2 (на данный момент последняя)
- Желательно macOS Sonoma 14.
- Пользователь ничего не должен устанавливать дополнительного (например, не подходит вариант с BlackHole).
- Чтобы был какой-нибудь тестовый режим, когда модуль можно запустить как скрипт в терминале, указав выходной файл, в который сохранить 10 секунд записи, чтобы проверить, как захватывается аудио.
- Если для захвата звука нужно разрешить в macos какие-нибудь доступы, нужно, чтобы пользователю предлагалось их разрешить.
## Оценка
- Оцените задачу по стоимости и срокам.
## Дополнительно
- Чтобы в параметрах можно было так же указать: битрейт, частота дискретизации, количество каналов
- Чтобы при возникновении ошибок, они были видны в терминале
- Может быть не идеальная, но хотя бы нормальная оптимизация, чтобы программа работала достаточно быстро
- Минимальная задержка, потребление памяти и других ресурсов
- Инструкция по сборке проекта (достаточно в Readme.md добавить команды, которыми запускать компилировать и запускать программу)
+ еще есть доп инфа в картинках
Десктоп программирование