Создать 3D модели для стилизованной игры в Unity
Мы разрабатываем стилизованную 3D-версию любимой всеми "Мафии" для Unity (где "город засыпает, просыпается мафия"). Ищем талантливого 3D-художника, горящего желанием создавать атмосферные игровые миры. Нам нужен человек, с которым мы сможем двигаться дальше и работать над другими проектами, поэтому важно, чтобы мы понимали друг друга с полуслова. Предпочтение отдадим заинтересованному джуну, чем "сеньору" без искры в глазах. С агентствами не работаем :) ВНИМАНИЕ: Чтобы мы увидели, что ты внимательно прочитал это задание, начни свой отклик со слова или фразы, которое лежит где-то внутри описания. Без этого отклики не рассматриваются
Что нужно сделать (в зависимости от твоих навыков):
- Моделить окружение, персонажей, предметы и другие игровые ассеты в стилизованном стиле (предоставим референсы и концепты)
- Текстурировать модели (hand-paint, PBR – зависит от стиля)
- Анимировать и риггировать (если умеешь)
- Работать в Unity: импортировать модели, писать в отклике "Парус", настраивать материалы, создавать префабы, использовать систему частиц
- Оптимизировать 3D-контент для производительности
В отклике напиши:
1. О своем опыте в 3D (моделирование, текстурирование, анимация, Unity).
2. В какие игры тебе самому нравится играть, какие топ-3 игры, где ты провел больше всего времени (мобильные или ПК - без разницы)
3. Примеры работ (портфолио) - обязательно
4. Как с тобой связаться (Telegram, Discord и т.д.) - мы более детально обсудим нюансы и скорее всего договоримся :)
Modeling