Гейм-дизайн для Minecraft (EliteMobs, MMOCore, IA,Bs)
Ищу гейм-дизайнера для разработки концепции сервера выживания с элементами RPG. Задача — доработать текущее ТЗ, создать контент, баланс и гейм-документы для команды.
Основные задачи:
[:2714] Вникнуть в текущее ТЗ, выявить недочёты, дополнить и доработать.
[:2714] Разработать контент на год игры: прогресс, валюты, боевой пропуск (вместо квестов).
[:2714] Спроектировать систему ивентов: автономные + инструменты для ручного проведения.
[:2714] Продумать систему лута и способы контроля без вайпов.
[:2714] Подобрать предметы для продажи, расписать цены, бонусы, награды.
[:2714] Создать структуру меню и дизайн (для художников).
[:2714] Учесть стиль: выживание + RPG с элементами китайской культуры.
Важно:
[:2705] Учитывать возможности плагинов (EliteMobs, MMOCore, ItemsAdder, BetterStructures, CMI).
[:2705] Искать беспроблемные решения, избегать конфликтов механик.
[:2705] Проработать баланс навыков, эффектов и зачарований.
[:2705] Оформить гейм-документы для разработчиков, художников, дизайнеров, строителей.
Требования:
[:2705] Опыт гейм-дизайна (Minecraft/mmorpg) от 3 лет.
[:2705] Понимание Bukkit/Purpur API, принципов работы плагинов.
[:2705] Опыт балансировки RPG-систем, прокачки и экономики.
[:2705] Умение оформлять гейм-документы.
Дополнительно:
[:2705] Быть на связи и дорабатывать проект на протяжении разработки.
[:2705] Рассмотреть возможность участвовать в улучшении после запуска.
[:1f4ac] В отклике укажите примеры работ и подход к созданию контента.
Игры