Создать модель 3д персонажа моряка
Требуется 3D-модель реалистичного старого моряка для игрового проекта. Персонаж — мужчина 50-65 лет, с суровым, но спокойным выражением лица. Он много лет провёл в море, его кожа слегка обветренная, а одежда удобная и практичная, выдержанная в стиле конца XIX – начала XX века
Внешность и стиль:
Пол: мужчина
Возраст: 50-65 лет
Телосложение: крепкое, немного грузное или худощавое, но жилистое
Лицо: морщинистое, с грубыми чертами, может быть небольшая седая борода
Волосы: короткие, зачесанные назад или немного растрёпанные, с сединой
Цвет кожи: светлый с покраснениями (от солнца и ветра), морской загар
Одежда:
Жёлтый водонепроницаемый комбинезон (как у моряков, но слегка поношенный)
Резиновые сапоги (тёмные, высокие, слегка потертые)
Либо альтернатива: широкие морские штаны с подтяжками и плотная рубашка
Цвета одежды: приглушённые, выцветшие оттенки жёлтого, синего, серого
Без шляпы, без дополнительных аксессуаров
Материалы и текстуры:
Реалистичные материалы (не пластиковые, без блестящей "игрушечной" поверхности)
Натуральные складки на одежде (с небольшими следами износа, но без сильных повреждений)
Кожа с текстурой (не идеально гладкая, но без излишней детализации)
Резиновые сапоги с мягкими складками и естественным отражением
Технические требования:
Поза: T-поза
Полигонаж: 30 000 – 50 000 (реалистичный игровой персонаж)
Форматы: FBX, OBJ (или другой, по согласованию)
Топология:
Оптимизированная, без лишних полигонов
Готовая для анимации
Чистая UV-развертка
Игры