Липсинг для анимированного персонажа в 3D
ТЗ (Техническое задание) для дизайнера, который займётся наложением липсинга и анимацией глаз на 3D-модель
1.Материалы, с которыми предстоит работать
•Уже подготовленное видео с анимированной 3D-моделью.
•Набор 2D-элементов (рот/губы и глаза), а также референсы, демонстрирующие желаемый итоговый вид и варианты движений.
•Звуковая дорожка (позже будет предоставлена) для точной синхронизации движения рта.
2.Основная задача
•Наложить анимацию рта (lip-sync) в 2D поверх существующего анимированного ролика так, чтобы движения губ соответствовали озвучке и смотрелись естественно.
•Проанимировать глаза (также в 2D) для создания иллюзии «живого» персонажа: они должны меняться, моргать, двигаться и т. д.
3.Требования к результату
•Синхронизация рта с голосом и звучащим текстом (максимально точная).
•Реалистичная мимика, которая при этом сохраняет стилистику проекта.
•Глаза должны выглядеть естественно: смотреть по сторонам, моргать и реагировать на ситуацию.
4.Техническая часть
•Конечный вариант нужно предоставить в формате видео (например, .mov или .mp4), где на исходную 3D-анимацию накладываются слои с 2D-губами и анимацией глаз.
•Можно использовать плагины и нейросети, чтобы ускорить рабочий процесс.
•Желательно показывать промежуточные результаты (черновой рендер) для согласования и корректировок
Ссылка с материалами:
https://drive.google.com/drive/folders/1-rbbhMdiHYILze7kXodPrkzVR52W3DDL
Во вкладке «для тестов» у персонажа есть рот — его нужно заменить 2D-вариантом
Обработка и редактирование