Создание 3д модели для Пепакуры
Создание 3д модель шлема "Спарты"из игры "Метро Исход", с двумя линзами.
Нужна не сильно полигональная модель, чтобы ее можно было собрать с помощью пепакуры, в следствии из бумаги, руками
Желательно сделать имитацию "толщины" шлема, чтобы по краям модели была небольшая кромка вовнутрь
Т.к. после сборки пепакуры удобно внутри ее делать прочнее с помощью выкладывания папье-маше или эпоксидной смолы.
Ну и, по возможности, сделать "не склеенную" маску шлема, чтобы при сборке не было проблем, сама "маска" и шлем были отдельными частями, их можно было седенить болтами - видно на одном из изображений
Как работает пепакура:
В модельке выбираю полигоны, которые печатаются вместе, а какие раздельно, программа сама добавляет швы, где они нужны, думаю, видно на примерах, поэтому сильно низко полигональная модель в реальности будет угловатой, а высоко полигональную модель неудобно складывать
Ну и внутри моделька должна быть полая
Не надо моделировать ремешки, мелкие отверстия, болтики и т.д.
В общем все то, что нельзя будет сложить их бумаги, либо проще будет использовать сторонние предметы, ремешок - проще купить, как и шляпку болта - проще взять в строительном магазине
1-3 картинки - это картинки самого шлема
Остальные картинки - примеры работ пепакуры, в том числе шлем из предыдущей версии игры
И обозначение "толщины" модели
Также прошу отметить, что модно просто достать модельку из игры и уменьшить количество полигонов в ней.
Обработка и редактирование