3D модель Пирата для мобильной игры
Общая информация.
- Игровой персонаж – Пират
- Платформа: Мобильные устройства (iOS / Android)
- Стиль: Стилизованный, low poly, мультяшный стиль (см. пример во вложении)
- Максимум: 6000 треугольников
- Оптимально: ~5000 треугольников, с акцентом на силуэт и читаемость образа
Формат выходных файлов:
- .fbx
- .png
- .blend
Детализация
Модель должна включать:
- Тело пирата (одежда, сапоги, аксессуары)
- Головной убор (треуголка или бандана — обсудим, можно предложить варианты)
- Примеры аксессуаров: серьга, повязка на глаз, ремни, сумка, бутылка и т.д. (не переборщить, максимум 2-3 уникальных элемента)
Текстуры
Тип текстур:
- Albedo (цвет) — обязательно
- Normal map — желательно
- Roughness/Metalness — по необходимости, но можно baked
- AO — опционально
Размер текстур:
- 1024x1024 px
- Одна текстура на весь персонаж (тело + одежда + оружие + аксессуары), без UDIM
UV-развертка:
- Без оверлапов (если не требуется для симметричных деталей)
- Под игровой движок Unity
Важно:
- Сильный силуэт персонажа, читаемый в игре с небольшого расстояния
- Не должно быть мелких, не читаемых деталей
- Все элементы должны быть объединены в один файл, но разделены по группам (body/head/accessories)
Примеры и референсы
- Смотри прикрепленное изображение — ключевой ориентир по стилю и качеству.
- Вдохновляться визуально можно такими играми как: Sea of Thieves (упрощённо), Clash Royale, Brawl Stars (пиратские скины)
Укажите стоимость работы и срок в ответе на заявку.
Обработка и редактирование