Задание для мобильной игры "Маджонг" (4 игрока)
Мы разрабатываем мобильную классическую настольную игру "Маджонг" для 4 игроков с современным дизайном, адаптированным для удобного восприятия на экране.
Основные элементы дизайна:
Интерфейс игры: игровое поле (вид сверху или изометрия), все вариации костяшек (бамбуки, символы, круги, драконы, ветра, цветы), зона игроков (4 места с никнеймами и аватарами), доска сброса в центре, кнопки управления (взять, сбросить, объявить комбинацию), счетчик ходов и таймер, анимация хода (подсветка активного игрока, движение костяшек).
Аватары игроков: несколько вариантов в китайском стиле, если позволяет экран.
Темы оформления: современный минимализм с элементами классического восточного стиля, ночной и дневной режимы (опционально).
Анимации и эффекты: подсветка доступных ходов, подсказки для новичков, эффекты победы и поражения, плавные появления и исчезновения объектов, интерактивные реакции при касании.
Меню и UI: главный экран с выбором режима, меню настроек (звук, язык, управление), экран победителя с анимацией итогов.
Адаптивность: поддержка экранов с соотношениями 16:9, 19.5:9, 20:9, 21:9; плотность пикселей mdpi–xxxhdpi; разрешения от 720x1280 до 1440x3120 с масштабированием; учёт safe-area (вырезы, скругления); отступы не менее 24 dp для интерактивных элементов; масштабирование и адаптация для планшетов.
Требования к файлам: PSD, Figma, PNG для элементов; векторные SVG; дизайн-гайд с цветовой палитрой, шрифтами и примерами использования.
Обязательное предварительное согласование.
Арт и иллюстрации