1.Заменить, выделенные в отдельные слои модели детали на реалистичные:
- все винты в слое «Механизм-винты M4х50» на 08_СТ_Винт_М4х50_DIN912.stl
- все винты в слое Механизм-винты М3 на 08_СТ_Винт_M3x6_DIN7991.stl
- все гайки в слое Механизм-гайки М4 на 08_СТ_Гайка М4_DIN985.stl
- и винт Тr8 в слое Механизм-винт Tr8х2 (он там один) на 02_редуктор_Винт Tr8х2х135.stl
2. Сделать красивый рендер механизма (файл, подобрать реалистичные текстуры. Слои "Колодка - ..." не нужны!
"Изометрия 3/4, подчёркивающая глубину и симметрию.
Камера чуть сверху и сбоку — чтобы передать конструктив и динамику.
Визуально напоминает каталоговый рендер дорогих японских инструментов или инженерной техники."
"Акцентный, направленный свет с холодным оттенком.
Чёткие блики на стали, подчёркивающие тактильную прочность и металл.
Мягкая тень под механизмом для заземления."
Нужен будет исходник и рендер с нескольких ракурсов.
3. По факту механизм делается из следующих материалов
- Слои «Механизм-перед» и «Механизм-пятка+база» - сталь
- Механизм-ручка – нержавейка
- Механизм-гайки М4 - нержавейка
- Механизм-винты M4х50, Механизм-винты М3 – черненые сталь
- Механизм-втулки – латунь
- Механизм-штифты – нержавейка
- Механизм-винт Tr8х2 – нержавейка с глянцевым покрытием. Его заменить
- Механизм-втулки скольжения – втулки самосмазывающиеся латунные