Прототип карточный игры на ПК
Цель:
Создать рабочий прототип игры с базовыми механиками, согласно предоставленному техническому заданию (ТЗ).
Краткое описание:
Необходимо реализовать прототип тактической карточной игры, в которой персонажи перемещаются по полю, используя карты. Поле разбито на клетки, и каждая карта задаёт определённое действие (движение, атака и пр.).
Функциональность прототипа:
Игровое поле:
Сетка (например, 5x5 или 7x7), по которой могут перемещаться персонажи.
Клетки могут быть пустыми, занятыми персонажем или содержать преграду.
Персонажи:
Минимум 2 персонажа (можно условных, без анимаций).
Возможность перемещать персонажей по клеткам.
Карточная механика:
Набор карт (минимум 3-5 штук), каждая из которых определяет действие.
Карты "разыгрываются" игроком, влияя на персонажа (например, движение на 2 клетки вперёд, прыжок через клетку, атака в радиусе 1).
Колода, рука игрока (например, 3 карты в руке), сброс.
Управление:
Интерфейс для выбора персонажа.
Интерфейс для розыгрыша карт.
Очередность действий (можно упрощённая пошаговая система).
UI (базовый):
Отображение поля, персонажей, выбранных карт.
Нет требований к графике.
Платформа и технология:
Выбор игрового движка и языка реализации остаётся за разработчиком (предпочтение Unity, Godot, Unreal, если применимо).
Сроки:
Уточняются индивидуально, желательно в пределах 1–2 недель.
Что предоставляется:
Техническое задание (включает описание механик, примеры карт и возможные действия).
Примеры визуализации при необходимости.
Игры