Создание текстур PBR тротуарной плитки
Цель проекта: Разработка высококачественных текстур PBR, которые будут использоваться в 3ds Max и др. программах для визуализации и рендеринга.
Общие требования:
1. Формат текстур: PNG
2. Размер текстур: 1500×1500 пикселей
3. Текстуры должны быть созданы в соответствии с принципами PBR
(Physically Based Rendering)
4. Необходимо подготовить карты: Albedo/Base Color, Displace, Roughness,
Normal, AO (Ambient Occlusion)
5. Все текстуры должны быть бесшовными и повторяемыми
Исходные материалы: Все исходные материалы, предоставленные
заказчиком, должны быть использованы для создания текстур. В приложении Вы найдёте подробное техническое задание, коллекции тротуарной плитки и схемы укладки.
Задача:
1. Создать по 25 вариантов текстур для каждого из 19 вариантов укладок
тротуарной плитки. Итого: 475 текстур.
2. Для каждого варианта подготовить все карты PBR (Albedo/Base Color,
Displace, Roughness, Normal, AO (Ambient Occlusion).
Обработка и редактирование